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小學三年級上冊美術教案設計優(yōu)秀

時間:2023-02-28 14:30:47 教案 我要投稿
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小學三年級上冊美術教案設計優(yōu)秀

  作為一名優(yōu)秀的教育工作者,就有可能用到教案,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家整理的小學三年級上冊美術教案設計優(yōu)秀,歡迎大家分享。

小學三年級上冊美術教案設計優(yōu)秀

小學三年級上冊美術教案設計優(yōu)秀1

  教學目標:

  1、運用不同的材料和多種方法制作不同形式的小龍,

  2、在欣賞活動的過程中,培養(yǎng)學生對傳統(tǒng)文化的熱愛。

  3、培養(yǎng)學生的動手能力,和設計意識。

  教學重點:

  引導學生根據(jù)自己的材料的特征,用不同方式制作不同形式的小龍。

  教學難點:

  合理利用材料進行創(chuàng)新。

  教學用具:

  鉛筆、記號筆、圖片等。

  教學課時:

  2課時

  教學方法:

  觀察法、啟發(fā)法、示范法

  教學流程:

  一、唱歌導入

  同學們,你們會唱《龍的傳人》嗎?

  我們來唱一唱好嗎!“遙遠的東方有一條龍,它的名字就叫中國”

  你還知道哪些龍的歌曲?學生唱有關龍的歌曲。

  二、新課

  龍是我們中國人獨創(chuàng)的形象。龍在中國傳統(tǒng)文化中是權勢、高貴、尊榮的'象征,又是幸運與成功的標志。龍是中華民族的象征,中華民族被視為龍的傳人。

  我們在生活中經(jīng)常見到龍,你能說一說龍是什么樣子的嗎?

  1、欣賞(多媒體)從古至今各種形式龍的作品。

  鏤空龍鳳紋玉佩(戰(zhàn)國時期)

  竹龍(山東泰安)

  糖龍(四川成都)

  走龍(云南大理)

  九龍壁(北京)

  龍頭風箏龍柱(山東)學生欣賞、說一說龍的特征。

  2、小組探究龍的特征

  通過欣賞了解龍的形象特征。如

  馬頭、鹿角、鷹爪、蛇身、魚尾等。

  3、展示龍的作品。

  老師這有一些廢舊材料做的龍的作品。

  提問:這些龍是怎么做的?請同學說一說。

  4、小組探究:

  1)、準備長條形紙做龍身,用剪刀剪出龍紋。

  2)、用快餐盒做頭,添加上眼睛等。

  5、啟發(fā)構思你能想出和書上不一樣的方法做龍嗎?

  學生想,并說出自己的想法。

  6、實踐創(chuàng)作:利用不同的廢舊材料的特點和彩紙,采取剪、貼等方式做一只有趣的小龍。學生做一做,教師巡視指導。共10頁,當前第8頁12345678910

  7、作品展示評價 、學生自評互評。評選出“最佳創(chuàng)意作品”學生介紹自己的作品。并評選最佳創(chuàng)意作品。

  三、小結(jié)

小學三年級上冊美術教案設計優(yōu)秀2

  教學目的:

  通過觀察船的特征,了解船的作用、構造,能自己設計并用廢舊材料做一艘小船模型。

  教學重點、難點

  學生在設計制作的過程中注意如何合理、安全地使用材料和工具,懂得廢物利用。設計有創(chuàng)意、美觀的船模型。

  教學用具

  電腦、一艘自制船模型、剪刀、小刀、膠水、彩色紙等。

  教學課時

  2課時

  教學過程

  一、導入。

  一曲《讓我們蕩起雙槳》引出小船,先讓學生自己介紹平時看見的船,和坐船時都有哪些印象。

  教師:總結(jié)剛才學生所講,播放幻燈片邊看邊介紹(傳統(tǒng)的木船、帆船、游艇、油輪、獨木舟、龍舟。)

  二、揭示課題《讓我們蕩起雙槳》手工制作課。

  今天,老師來教大家動手制作一個小船的模型。剛才我們都看見那一幅幅美麗的圖片,那就讓我們親手去做一做。

  先來欣賞課本中一些小學生制作的模型,觀察造型和使用的材料(引導學生懂得廢物利用),簡單分析制作方法(由學生自己說)。

  教師出示一艘自制的船模型,簡單介紹它制作的材料和步驟!

  三、動手制作。

  分小組合作,分工合作方式,同學之間互助一起設計制作屬于自己小組的船模型。

  制作過程注意事項:(小黑板出示)

  1、先構思設計一艘你們要制作的`船模型,這艘船需要哪些材料?(學生說)

  2、動手做時注意剪刀、小刀等鋒利工具的使用,避免誤傷他人與自己。

  3、合理分工,很重要。這樣才能又快又好完成制作。

  師:各小組巡視,并指導制作。

  四、交流展示。

  經(jīng)過15分鐘左右的時間,看看哪個小組先做好。做好后,分別讓九個小組,小組組長上臺介紹:制作過程、材料使用、如何分工。

  五、學生自評

  評選小組作品活動:最具創(chuàng)意獎、最具美觀獎。(獎品:一顆大紅星)

  六、課后拓展。

  看~平時在我們眼中是廢品,可今天卻在我們的手中有了它的利用價值,制作船的模型。

  只要我們懂得合理的利用,同樣可以在我們的生活和學習中起到很大的作用。所以,今后我們大家要有保護環(huán)境意識,懂得再利用。為我們居住的美麗家鄉(xiāng)獻出一份力量!

小學三年級上冊美術教案設計優(yōu)秀3

  教學目的:

  1、使學生學會用恰當?shù)谋憩F(xiàn)手法,表現(xiàn)吃辣椒時的情景,學會用色彩來表現(xiàn)不同味道的感覺變化

  2、培養(yǎng)學生對身邊的事物具有良好的感知與表現(xiàn)能力

  教學重難點:用構圖和色彩來表現(xiàn)辣味的表情特征

  教學課時:

  2課時

  教學過程

  1、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣

  我以視頻導入的形式,激發(fā)學生的興趣。

  今天,老師給大家?guī)砹艘欢我曨l,播放人的表情表演視頻,通過視頻吸引學生們的注意力,從而激發(fā)學生學習辣的表情的欲望。

  2、賞析探究,激發(fā)欲望

  請同學們回憶酸甜苦辣的'表情,并進行分析闡述,教師引導大家談談酸甜苦辣的表情特征,并進行模仿。在暢談的同時,培養(yǎng)學生的想象力,觀察能力,進一步鞏固重點,突破難點,激發(fā)創(chuàng)作欲望。

  用課件請同學們觀察酸甜苦辣的色彩體現(xiàn),并讓學生了解靚麗的色彩一般用來表現(xiàn)開心、愉悅的心情,灰暗的色彩用來表達難受、郁悶的情緒,通過自由想象,大膽發(fā)言,為下一步創(chuàng)作奠定基礎。

  3、發(fā)揮想象,創(chuàng)作作品

  這一階段,學生以小組合方式用繪畫的手法,創(chuàng)作你的表情,教師進行輔導,并與大家探討先畫什么,再畫什么,鼓勵大家大膽創(chuàng)新。

  當遇到問題時,如畫面的節(jié)奏感、線條和色彩等問題時,教師引導大家共同分析、解決,使學生在愉悅的氛圍中學會解決問題的方法。創(chuàng)作時我會播放音樂及圖片,作參考,尋靈感。

  4、欣賞交流,感受成功

  請大家將自己的作品一一展示,并進行簡短表述,如自己畫的是什么,最滿意的地方等,使學生善于表達自己的想法。

小學三年級上冊美術教案設計優(yōu)秀4

  類型:

  造型·表現(xiàn)

  教具:

  課件一份、鳥的頭飾造型3個、紙膠帶一卷;

  學具:

  水彩筆、油畫棒、a4打印紙等常規(guī)繪畫用品,教科書;

  教學目標:

  1、認知目標:通過教學活動,學生知道鳥的基本特征,了解組合式造型方法在繪畫造型中的運用;

  2、能力目標:通過教學活動,學生能夠運用想象組合等方法進行鳥的繪畫造型,提高學生形象觀察、分析能力和想象力;

  3、情感目標:通過教學活動,學生能關注繪畫造型中形色的表達,能以造型表現(xiàn)的方式增加對大自然及鳥類的喜愛之情。

  教學重點:

  在教學活動中,引導學生運用想象組合的方法闡述、設計鳥王的形象。

  教學難點:

  引導學生在設計中關注鳥王的形狀、色彩等特征的表達。

  教學準備:

  課前介紹大朋友。并以有關動物的笑話開始交流。

  教學過程:

  一、說一說:鳥的基本特征;

  1、課前熱身:手影游戲;

  2、導入:小朋友們,很高興能和大家在這里見面。在剛才的游戲中我們發(fā)現(xiàn),原來一雙手竟然可以做出這么多的動物樣子。今天,我也帶來了一些動物朋友,你們聽,這是誰呢?(課件:鳥鳴音效)

  3、問:鳥是什么樣子的呢?(翅膀、羽毛、獨特的嘴和爪子等)【強調(diào)鳥的基本特征,引導學生關注不一樣特征的鳥】

  4、教師:大家觀察生活真仔細,你們再聽一聽,鳥兒朋友們在和我們說些什么呢?(鼓勵:真是一個想象力豐富的孩子。

  【設計意圖:在組織教學上,通過設疑的方式提高學生的注意力,引導學生初步參與課堂活動,營造融洽的學習氛圍。在教學內(nèi)容上,以學生已有生活認知經(jīng)驗,解決鳥的'基本特征這一知識點,并讓學生在與鳥互動中啟發(fā)想象力的拓展。】

  二、猜一猜:誰是鳥王?

  1、導入:讓我們用掌聲把這些朋友請出來,大家看,它是誰?(課件:燕子、老鷹、孔雀、鸚鵡)

 。ㄑ嘧,見過燕子嗎?你怎么知道它的呢?燕子有一個獨特的尾巴,人們模仿這個形狀,設計出了一種叫“燕尾服”的服裝)

 。ɡ销,它和燕子有什么不一樣?老鷹有著鋒利的爪子和巨大的翅膀,看起來非常的兇猛)

 。ǹ兹福膬鹤钇聊?)

 。W鵡,它又有什么特點?)【引導學生從形色上觀察鳥兒在嘴、腳、羽毛、翅膀、尾巴、花紋上的特點和區(qū)別】

  2、總結(jié):每一種鳥都有屬于自己的樣子。有的有獨特的體型;有的有強大的本領;有的有漂亮的色彩和花紋。燕子小巧可愛、老鷹高大威猛、孔雀優(yōu)雅美麗、鸚鵡色彩豐富,它們都認為自己是鳥王。

  3、問1:如果讓你來選,你希望誰是鳥王呢?為什么是?為什么不是?【強調(diào)選擇鳥王的不同標準】

  問2:可不可以把它們的優(yōu)點放在一起,我們來組合一個鳥王?(嘴、腳、翅膀、羽毛、尾巴、色彩花紋)

  出示教師ps組合范圖,學生觀察,并思考:你會用哪些動物的形象來組合?

  4、介紹鳳凰:在中國的傳說里,人們把各種動物的形象組合起來,在心中想象出了一個鳥王的形象,這就是——鳳凰。(課件:鳳凰)傳說中的鳳凰是一只神鳥,它從火焰中誕生,它飛到哪兒,就會給人們帶來吉祥。

  在鳳凰的形象里,它的頭像雞,身體的花紋像魚鱗,翅膀和腿像什么呢?(鶴),尾巴呢?(孔雀)

  5、總結(jié):你看,只要敢去大膽的想象,自由的組合,就可以創(chuàng)造出一個全新的鳥王。想不想嘗試一下創(chuàng)造一個不一樣的鳥王?

小學三年級上冊美術教案設計優(yōu)秀5

  教學目的:

  通過美術教學向?qū)W生傳授淺顯的美術基礎知識和簡單的造型能力;培養(yǎng)學生健康的審美情趣,愛國主義情感和良好的品德意志;培養(yǎng)學生的觀察能力,形象記憶能力和創(chuàng)造能力。

  教學要求:

  1、手工制作課幫助學生對物體結(jié)構和空間關系產(chǎn)生更感性的認識。

  2、提高對美的感受能力,培養(yǎng)健康的審美情趣,注意培養(yǎng)勤快踏實、認真耐心的好學風。

  3、幫助學生了解圖案構成等知識,進行簡單的設計制作練習。

  4、《剪紙》《皮影戲》等課程的設置讓學生了解了祖國悠久的美術傳統(tǒng),增強了學生的民族自豪感。

  5、培養(yǎng)形象思維能力,提高用美術表達自己感受的能力和貼近自己生活的設計、制作能力。

  教學重難點和關鍵:

  1、運用形、色、肌理和空間等美術語言以描繪和塑造立體造型的方法。選擇適合于自己的工具、材料記錄與表現(xiàn)所見所聞、所感所想的事情,發(fā)展美術構想與創(chuàng)作的能力,傳遞自己的思想和情感。

  2、運用對比與和諧、對稱與均衡、節(jié)奏與韻律等組合原理,了解一些簡單的創(chuàng)意、設計方法和媒材的加工方法,進行設計和諧裝飾,美化身邊的環(huán)境。

  3、欣賞、認識自然美和美術作品的材料、形式與內(nèi)容等特征。通過描述、分析與討論等方式了解美術表現(xiàn)的多樣性,能用一些簡單的美術語言表達自己對美術作品的感受和理解。

  4、結(jié)合學校和社區(qū)的活動,以美術與科學課程和其他課程的.知識、技能相結(jié)合的方式進行策劃、制作、表演與展示,體會美術與環(huán)境及傳統(tǒng)文化的關系。

  教學措施

  1、 組內(nèi):認真?zhèn)湔n,結(jié)合研究的課題,組內(nèi)學習、討論,開展多項互動。比如:同課異構的“育才杯”課堂教學競賽;色彩運用的實驗前后測及指導策略。

  2、 組內(nèi)個人:開展個案跟蹤研究,熱烈討論、制定研究方案,反復試教,集體反思總結(jié),立求組內(nèi)成員都能拿出一堂優(yōu)秀合格的精品課。注重課堂教學,提高課堂效率。在個人業(yè)務水平和理論水平上讀有新的突破。

小學三年級上冊美術教案設計優(yōu)秀6

  教學目標:

  1、 指導學生在Windows畫圖程序中繪制簡潔的圖案。

  2、 指導學生采用Windows畫圖程序進行復制、粘貼,組成一幅漂亮的圖 案。

  3、 引導學生通過創(chuàng)意和操作感受電腦美術課的樂趣和設計制作成功的喜悅。

  教學重點:

  采用Windows畫圖程序創(chuàng)作一幅漂亮的`圖案(花草樹木)。

  教學難點:

  創(chuàng)作方法的了解和掌握(畫圖程序界面上各種工具的使用)。

  教具準備:

  電腦演示示范作品以及電腦軟硬件設施。

  教學過程:

  一、 復習導入:

  1、組織教學,確保每臺電腦能夠正常運行。

  2、復習學過的圖畫程序操作方法及本課的圖案知識、設計、排列、重復等造型知識內(nèi)容。

  3、作品欣賞(激發(fā)學生學習興趣),并思考:這些作品有什么特點?是運用了菜單欄中的哪項功能制作出來的?

  二、 發(fā)展階段

  1、教師示范:

  以清晰的演示復習圖畫程序界面上的各種工具的用途,當場示范電腦繪畫中圖案繪制、復制、粘貼、翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)、拉伸等創(chuàng)作方法。

  2、師生共同完成一些電腦繪畫方法的操作。

  3、學生進一步熟悉軟件中的各種工具。

  4、學生創(chuàng)作。

  學生選用自己喜歡的電子畫筆和顏色,通過想象與構思,利用工具箱中的各種工具設計并畫出老師要求或自己想創(chuàng)作的形象。并按照一定的規(guī)則進行復制、粘貼、翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)、拉伸的操作,制作出具有一定內(nèi)容的圖案。

  作業(yè)要求:大膽、自由地創(chuàng)意和繪制。

  5、學生作業(yè)品評

  學生完成作業(yè)后,在屏幕上互相評價、欣賞 ,并評出最有創(chuàng)意的作品。

  三、收拾整理

  指導學生按照正確的步驟安全地關閉電腦,整理桌面、地面。

小學三年級上冊美術教案設計優(yōu)秀7

  教學目標:

  1、知識目標:感知圓形、方形是生活中常見的基本形狀,能用線條等方法表現(xiàn)圓形、方形的組合物象。

  2、能力目標:在視覺、觸覺感官體驗中感受圓形、方形不同形狀特征和概括觀察物象的方法;在嘗試中體驗各種材料工具表現(xiàn)圓形、方形物象的樂趣。

  3、情感目標:能學會事物的搭配,合作精神運用到生活中。在參與中感受圓形、方形是一切物象基本形的科學現(xiàn)象;在合作競賽中,嘗試交往與共同努力獲取成功的樂趣。 教學重點: 能用圓形、方形概括、觀察和表現(xiàn)物象。

  教學難點:

  感受圓形、方形不同形狀特征和概括表現(xiàn)物象。

  教具準備:

  教科書、課件、繪畫工具。

  教學方法

  討論法、活動、總結(jié)、講解、指導、啟發(fā)與鼓勵等。

  教學過程 :

  一組織教學導入課程:

  故事引入:從前有兩個好朋友,它們的名字分別是圓圓和方方。有一天,它們發(fā)生了爭吵,都說自己的本領大、朋友多。圓圓說:“我的本領可大了,圓形的物體可多了:太陽是圓的,星球是圓的,皮球是圓的·····”

  方方說:“我的.本領也不小,而且我的朋友也很多,你們看:電視機、房子、盒子。.。.。.”;兩個個好伙伴都生氣了,誰也不讓誰。

  引出課題方方圓圓

  二授新課:

 。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,啟動主體

  1、請同學們分組討論,幫忙勸勸它們:

  想一想,圓圓、方方還有哪些朋友?

  2、看來這兩個個好伙伴朋友都很多,本領都很大,生活中少了那個形狀都不行。如果沒有了圓形,汽車變成方或尖的還能開動嗎?如果沒了方形,房子變成圓形怎么立得穩(wěn)?所以這兩種形狀,在生活中缺一不可。

 。ǘ┌l(fā)揮主體

  1、游戲、感受:這個袋子裝著兩種不同形狀:方形、圓形,請同學分別摸一摸,分辨形狀,并說出它們的形狀有什么特點?

  2、有什么是由圓圓、方方共同組成的?請學生從書上面找出各種形狀。

  3、能不能用各種圓圓、方方組成一幅畫呢?你打算怎么畫?欣賞學生繪畫作品,看看畫面上是怎么用幾何形狀表現(xiàn)主題的、表達思想的。

  (三)創(chuàng)作:

  發(fā)展主體一起來用方方、圓圓創(chuàng)作一幅畫。

  四作業(yè)評價,小結(jié)

  1、比一比:誰用圓圓、方方創(chuàng)造的物品最多?誰用它們組成的畫面最美?

  2、自評:我畫了什么?里面那些物體用了圓圓、方方?

  他評:用美術學過的知識評價(如點線色美、畫面物體形狀美、組合美)

  師評。

  3、本課小結(jié):在生活中還有很多圓圓、方方的物品,同學們只要細心觀察

  就會找到許多有趣的發(fā)現(xiàn)。

小學三年級上冊美術教案設計優(yōu)秀8

  教學目的

  1、握棋盤設計的基本方法和步驟。

  2、通過棋盤的整體布局滲透淺顯的設計意識。

  3、相互交流合作,體驗學習與游戲活動的樂趣。

  教學過程

  一、游戲體驗

  利用簡單的道具玩大型的探險游戲。

  二、觀察了解

  1、結(jié)合游戲,引導學生思考棋盤設計的基本規(guī)律。

  2、教師示范,體現(xiàn)棋盤設計的步驟、方法。

  三、分析認識

  1、引導學生繼續(xù)思考探險棋盤中遇到的關卡。

  2、總結(jié)關卡的表現(xiàn)內(nèi)容:人物、動物、植物等。

  3、對比欣賞學生作業(yè)。

  四、學習獲得

  1、提出作業(yè)要求

  以小組合作的'方式設計一個想法獨到、線路清楚、關卡有趣的游戲棋盤。

  2、開展交流與討論:

 。1)你們的棋盤將圍繞一個怎樣的主題進行設計。

 。2)你們在集體創(chuàng)作中會怎樣分工呢。

  3、學生合作表現(xiàn),教師指導。

  五、游戲體驗

  1、作業(yè)評價

  2、在自己設計的棋盤中玩游戲。

小學三年級上冊美術教案設計優(yōu)秀9

  教學目標:

  1、美術知識:了解葫蘆的有關知識,掌握設計葫蘆娃娃的方法。

  2、美術能力:培養(yǎng)學生的發(fā)散思維能力以及提高學生的動手能力。

  3、品德教育:通過欣賞及學習制作葫蘆娃娃的方法,培養(yǎng)學生熱愛生活的情感以及對美術學習活動的興趣。

  教學重點:

  葫蘆的特點以及設計制作方法。

  教學難點:

  紋樣的設計

  教學準備:

  課件、彩色復印紙、剪刀、鉛筆、葫蘆、作業(yè)展示欄、彩色復印紙、剪刀、鉛筆

  教學過程:

  環(huán)節(jié)教學活動學生活動教學理念

  一、初步探究

  1、組織教學,師生問好。

  2、講授新課

 。1)開門見山,揭示課題。

  引入:同學們,今天我們一起來學習運用剪紙的方法設計葫蘆娃娃。

 。c擊課件,播放課題首頁)

 。2)創(chuàng)設文化情境,了解葫蘆。

  教師:老師請來了一位神秘嘉賓來和我們一起上這一課,大家歡迎!

  跳跳:嗨,大家好!我是葫蘆娃娃,我的名字叫跳跳,誰愿意和我一起玩闖關游戲!

  第一關:你曾在哪里見過葫蘆?

  葫蘆是一年生攀緣草本植物,有卷須和軟毛,葉片呈卵狀。果實光滑,初綠色,后變白、變黃。全國各地都有種植葫蘆的人,你們知道這是為什么嗎?

  第二關:葫蘆的用途?

  葫蘆的果實嫩時可做蔬菜食用,老熟時可做容器,亦可藥用。經(jīng)過燙烙、繪制、刺繡和加工還可以做成工藝品呢!

  第三關:跳跳不跳了,這是為什么呢?

  跳跳:嗚……,你們知道我為什么哭嗎?因為我沒有伙伴跟我玩,你們能給我找?guī)讉葫蘆娃娃來跟我玩嗎?

  教學理念:參與闖關游戲,積極思維。通過開門見山的'方法導入新課,交代本課任務,使學生快速的進入學習狀態(tài)。

  利用多媒體技術創(chuàng)設情境,激發(fā)學生學習興趣。利用學生好玩的心理,通過闖關游戲,促進學生的自主學習與探究活動。

  二、深入探究

  (3)探究學習,學剪葫蘆娃娃。

  首先,引導學生分析葫蘆外形;

 。汉J的外形是對稱的,一般分上下兩個園,上面的圓較小,下面的圓較大。

  其次,引導學生推測葫蘆娃娃的創(chuàng)作步驟;(播放課件:創(chuàng)作步驟)

  折:采用對折的方法;

  畫:畫輪廓時,要求要大;

  畫五官時,學習用不同的基本紋樣表現(xiàn)五官;

  引導學生運用不同的基本紋樣組合成朵花紋填滿葫蘆娃的肚子。

  剪:注意安全;

  注意對紙屑的處理。

  教師邊演示創(chuàng)作過程邊啟發(fā)學生思維,引導他們進行創(chuàng)作。

 。4)引導賞析,開拓視野。

 。c擊光盤,播放教師設計制作的葫蘆娃娃,供學生欣賞。)

  觀察、分析葫蘆的外形。

  教學理念:引導學生大膽的表述自己的想法;大膽的將想法運用于創(chuàng)作實踐中。在范圖中找出常用紋樣。通過引導發(fā)現(xiàn),使學生了解葫蘆的外形;通過教師的啟發(fā),培養(yǎng)學生發(fā)散思維的能力;通過創(chuàng)作實踐,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維的能力和提高動手能力。使學生在制作葫蘆娃娃的過程中學會觀察、思考、歸納、的學習方法。同時培養(yǎng)學生良好的學習習慣。

  三、評展延伸

  (1)學生作品展示

 。2)電擊課件:

  小跳跳:哈!哈!謝謝大家給我叫來這么多的小伙伴,我跟小伙伴玩去嘍!再見!

  (3)教師:

  今天我們學習了什么?

  學習它有什么用?

 。4)延伸:展示葫蘆燈籠。

  教學理念:通過跳跳的話使學生感受幫助他人的快樂和成功的喜悅;

  四、課上所學知識、技法;

  教學理念:通過培養(yǎng)學生的表達能力,使學生體驗成功的快樂。

  啟發(fā)學生將所學知識運用于生活中,扮美自己的生活。

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