幼兒園大班教案[集合7篇]
作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,常常要根據教學需要編寫教案,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園大班教案7篇,歡迎大家分享。
幼兒園大班教案 篇1
教學目標:
1.學會15個生字,理解課文內容,正確流利的朗讀課文。
2.教育學生做事不能只空想而不付諸行動。
教學重點: 學會15個生字。
教學難點:理解課文內容,正確流利的朗讀課文,懂得做事不能只空想而不付諸行動。
教法:講讀法,誦讀法,討論法。
學法:讀一讀,說一說.
課前準備:多媒體課件。
教學過程:
一、導入新棵:(2’)
同學們你們做過好事嗎?說一說自己做過的好事。今天我們學習一篇課文《好事情》。
板書課題:好事情,生齊讀
二、出示學習目標。(1’)
三、初讀課文,學習生字。(8’)
1.聽讀課文。
2.自讀課文,對照圖片,思考尤拉都想做那些好事情?
3.學生說一說。標出自然段。
4.再讀課文,圈出生字。
。1)互教互學生字。
。2)我做小老師。
給生字找鄰居。
四、再讀課文,理解課文的內容。(10’)
1. 齊讀課文。
2. 討論:
(1)什么是“好事情”?
。2)尤拉想做什么“好事情”?
媽媽要尤拉做什么“好事情”?
3. 匯報。
4. 師小結。
5. 指導感情朗讀。
6. 組內讀課文,一人讀一段。
選舉好的`到前面讀。
五、拓展練習.(5’)
續(xù)編:聽了媽媽的話,尤拉想……
六、課堂總結:(2’)
這節(jié)課我們學習了《好事情》,你知道媽媽叫尤拉做的是好事情嗎?你認好事情應該從哪里做起?
七、課堂檢測:(10’)
1、給生字加上拼音。
。 ) ( ) ( ) ( )
情 尤 槍 夾
。 ) ( ) ( ) ( )
狼 摔 刷 碗
2、照樣子寫句子。
如果瑪莎掉到河里,我就跳下去救她。
如果媽媽切菜時不小心劃破了手,我就 幫媽媽拿藥 。
如果 寫完作業(yè) ,我就 可以去玩了 。
板書設計: 好事情
情 尤 如 救 狼 槍 正 夾
奶 摔 腿 刷 碗 重
幼兒園大班教案 篇2
一、活動設計背景。
1、在陽光燦爛的戶外場地進行。
2、教師事先用粉筆在場地上畫好一個大圓圈,開始踩影子。
二、活動與指導:
1、教師帶領幼兒來到戶外,指著圓圈告訴幼兒今天我們就來玩踩影子的游戲。
2、教師宣布游戲規(guī)則:選出兩名幼兒當捉影子人,其他幼兒在圓圈內奔跑,注意躲閃他們,捉影人踩住誰的影子誰就算輸就被罰出圓圈外。
3、幼兒進行游戲,教師也可以參與到游戲中,啟發(fā)幼兒動腦筋怎樣才能不被捉影入捉到。(跑到陰涼處,沒有影子也就捉不到了)
4、交換角色,盡量多地給幼兒當捉影人的機會。
三、活動目標:
1、鍛煉幼兒四散跑的能力。
2、激發(fā)幼兒運動的興趣。
3、培養(yǎng)幼兒能靈活躲閃和有目標的奔跑的能力。
四、教學重點、難點。
鍛煉幼兒四散跑的能力。
五、活動準備。
安全的場地。
六、活動過程。
1、組織幼兒到戶外曬太陽,做各種模仿動作,充分活動身體。
幼兒根據教師的語言提示,做各種模仿動作。如;太陽曬到肩膀上,肩膀聳一聳;太陽曬腿上,雙腿跳一跳;太陽曬到腰上,把腰扭一扭等。
2、玩“踩影子”游戲,練習躲閃跑和追逐跑。
(1) 請幼兒看看;太陽下我們是什么樣子的?
(2) 請幼兒變換姿勢,看看自己的影子有什么變化。
。3) 將幼兒分成兩人一組,玩“踩影子”的游戲。
游戲玩法;一人跑,一人追逐其影子,踩上影子,交換角色,游戲重新開始。
3、集體玩“踩影子”的游戲。
游戲規(guī)則及玩法;在指定的范圍內,教師做踩影子的人追幼兒,幼兒注意躲閃,被踩到影子的幼兒到場外稍微休息。
4、再次組織集體游戲,變換踩影子的人。一個人踩影子,其他幼兒在規(guī)定范圍內躲閃。
七、教學反思。
影子是幼兒生活中司空見慣的自然現象,但卻又是最易讓幼兒忽視的,因為幼兒的觀察是無意識的,我們應該將幼兒無意識的觀察與教師有意識的引導結合起來,走出教室,融入自然,關注幼兒生活,才能引起幼兒的極大學習興趣。我是這樣做的: 我讓幼兒集中在操場上,以猜謎語的形式導入“我有一個好朋友,我到哪他到哪,緊緊跟在我身邊。”讓孩子們找到自己的影子,通過“找影子”游戲讓幼兒了解物體是有影子的。
通過玩“影子變變變”游戲,讓幼兒觀察、了解影子的特點。通過“踩影子”游戲讓幼兒思考“為什么躲在樹陰下就踩不到影子?”即影子產生的條件——必須有光源。雖然影子的現象在日常生活中是非常常見的`,但我們的孩子對于這一現象卻并不了解,因此,當我在進行前面那些步驟的時候,孩子們特別的認真,也特別的興奮,對影子充滿了好奇感,整個活動的過程幼兒的注意力非常集中。 本次活動以游戲貫穿,即讓幼兒在活動中游戲玩耍,在游戲中體驗學習,在游戲中感悟道理。自然界是一個神奇的課堂,在其中,有著最生動的課程資源,而關鍵就在于我們做教師的去怎么樣發(fā)掘和利用了。就拿本次活動來說,我覺得對于影子的探索還是表面的、膚淺的,主要的作用是引起幼兒的關注,引發(fā)幼兒的持久興趣。我們老師應該繼續(xù)在一日生活中,不斷的滲透、適時的引導。我覺得,只要我們做教師的做一個有心人,只要我們不斷努力地去創(chuàng)新、去挖掘、去發(fā)現,那么我們的活動必將更加有效,我們的孩子必將得到更全面的發(fā)展。
幼兒園大班教案 篇3
活動目標:
1、了解我國的一些名勝古跡,為自己是一個中國人而感到自豪。
2、用清楚連貫的語言表達自己的想法。
3、通過傾聽教師對圖書書面語言的朗讀,提升依據畫面展開想象并用較豐富的語匯進行表述的能力。
4、借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細閱讀的習慣,激發(fā)閱讀興趣。
活動準備:
教學掛圖、幼兒用書《學前》、故事錄音。
活動過程:
1、激發(fā)幼兒閱讀的興趣:
x播放故事錄音片段(蒲公英的哭聲)。
x教師提問,幼兒回答:
——“是誰在哭啊?”
“蒲公英為什么哭?”
2、閱讀圖書感受內容:
x幼兒閱讀圖書。
——“蒲公英被風吹到很遠的地方,路上碰到了誰?”
“蒲公英的家到底在哪呢?”
3、閱讀理解內容:
x幼兒自主閱讀后發(fā)表自己的想法:
——“你們在圖書里看到些什么?”
“世界上最大的.海洋是哪一個?最高的山是什么山?”
“蒲公英的家到底在哪里?”
“是誰幫助它找到了家?”
4、完整欣賞:
x播放背景音樂,教師講述故事。
x幼兒自由結伴討論:
——“你們的家在哪里?”
“那兒有些什么美麗的景物呢?”
x師生共同小結,共同感受熱愛家鄉(xiāng)的情感。
建議與提示:
可引導幼兒合作畫一幅自己家鄉(xiāng)的畫,并嘗試寫一寫自己家鄉(xiāng)的故事。
教案反思:
1、在初步欣賞故事時,我能抓住主線來提問,讓幼兒聽完故事后就能記住大概,這一點較好。
2、在引導幼兒認識四大之最時,我直接告訴幼兒是什么,讓幼兒來復述從而來鞏固故事中的知識點,但幼兒還不能真正明白最高、最大、最長的真正含義,我應該用一些比較的手法來實現這個目標,效果會更好。
3、《綱要》指出,語言能力是在運用的過程中發(fā)展起來的,我通過讓幼兒學習蒲公英和蟋蟀、螳螂、仙女之間的對話,讓幼兒體會蒲公英迷路后的傷心,提高了幼兒的語言表達能力。
4、在用教具演示第一段故事時,我將幼兒置于故事之中,讓他們結合自己的經驗,體會蒲公英迷路時那種害怕、緊張、難過的心情,進而進一步感受到蒲公英的無助和傷心。
幼兒園大班教案 篇4
設計意圖
衣袋是人們衣服上用來裝東西的用具,它既實用又莢觀,平時經?吹叫∨笥牙@有興趣地談論自己的衣袋。為此設計本主題,旨在為幼兒提供機會,讓幼兒進行充分交往,了解各種各樣的衣袋,通過動手合作裝飾衣袋,培養(yǎng)幼兒合作意識和動手創(chuàng)造能力。在游戲活動中,讓幼兒大膽暢想,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散性思維。
活動一:奇妙的衣袋
一、活動目標:
1、引導幼兒發(fā)現衣袋的奇妙,既實用又美觀。
2、通過談話,鼓勵幼兒主動、大膽地與別人交往。
二、活動準備:
1、布置“奇妙的衣袋”展覽會(現代的衣服);
2、“衣袋的演變”錄像;
3、幼兒穿自己最喜歡的衣服(衣服上有口袋);
三、活動過程:
(一)參觀衣袋展覽,引導幼兒了解衣袋與我們的關系。
1、參觀“奇妙的衣袋”展覽會,與同伴交流討論。
2、你看到的衣袋是怎樣的?你最喜歡哪種衣袋,為什么?(引導幼兒從美觀、實用的角度進行講述)
(二)觀看錄像,幫助幼兒了解衣袋的演變歷程。
1、觀看“衣袋的演變”錄像。錄像衣袋的演變:
、俸芫靡郧,人們在腰間掛一口袋來放置東西;
②古時,人們將物品藏于肥大的袖口中;
、酆髞,人們在斜襟衣服上也裝了一個口袋;
、芙,出現了中山裝和西裝,上面有口袋;
、莠F代,特別是童裝,出現了形狀、顏色、花紋和不同款式的口袋。
2、討論:你們知道過去的衣袋是怎樣的?有什么用?現在的衣袋與過去比,有什么變化?
3、小結:過去人們的衣袋主要是用來裝東西,漸漸地,衣袋的裝飾作用越來越大,變得越來越漂亮了。
(三)自由結伴交流幼兒身上的.衣袋。
1、任意結伴,相互說說幼兒身上的衣袋是怎樣的?(引導幼兒從形狀、色彩、安置的位置等方面講講)
2、請幼兒把自己衣服上的口袋介紹給大家,說說自己喜歡的原因。
(四)鼓勵幼兒大膽想象。
這些奇妙的衣袋是誰設計的?
小朋友會不會設計漂亮的口袋呢?我們下節(jié)課也來設計。
活動二:小小設計師
一、活動目標:
1、通過欣賞奇妙的衣袋,引導幼兒運用繪畫、裝飾、剪、粘貼等各種技能,設計出不同款式的衣袋。
2、鼓勵幼兒創(chuàng)造美、表現美,體驗小組合作的快樂。
二、活動準備:
1、各種無口袋的衣服(用鉛畫紙剪出)若干;
2、裝飾的衣袋樣品幾件;
3、剪刀、漿糊、毛巾、蠟筆、小彩筆、鉛畫紙。
三、活動過程:
(一)導入活動,引起幼兒興趣。
1、我們已經欣賞了各種款式的衣袋,你們覺得它漂亮在什么地方?
2、教師總結:因為衣袋上有許多美麗的花紋、花邊、各種漂亮的圖案等等。
3、這些漂亮的衣袋是誰設計出來的呢?今天我們也來學做小小設計師,為衣服設計各種衣袋。
(二)引導幼兒運用各種技能設計出不同款式的衣袋。
1、出示幾種樣品讓幼兒欣賞,并尋找有裝飾的衣袋。
2、幼兒自由欣賞,探索設計的過程與方法。(為幼兒使用裝飾衣袋打基礎)
3、幼兒表達,教師歸納整理衣袋裝飾的步驟。
(1)先想好準備設計衣袋的款式。
(2)動手畫、剪自己喜歡的圖案。
(3)把圖案擺在適當位置,粘貼在小組服裝上。
4、以小組為單位,合作裝飾衣袋,提醒幼兒注意衛(wèi)生和安全。
(三)評選小小設計師。
1、小組代表介紹設計的衣袋:名稱及制作特色。
2、師幼一起評價,看誰裝飾的衣袋最有新意,評出班內的小小設計師。
四、延伸活動:
幼兒穿上自己設計的有口袋的服飾進行時裝表演,從不同角度展示設計的衣袋。
活動三:動物“衣袋”的暢想
一、活動目標:
1、在對不同款式衣袋欣賞與認識的基礎上,通過游戲的形式引導幼兒大膽表達對動物“衣袋”的暢想。
2、培養(yǎng)幼兒發(fā)散性思維,幫助幼兒體驗競賽活動中合作的快樂。
二、活動準備:
1、動物卡片若干(不同種類)。
2、小旗一面,吹塑紙剪成的磚若干,供“造樓房”使用。
3、將幼兒分為5組,標上號碼,造房子處也標上1―5號碼。
三、活動過程:
(一)直接導入,激發(fā)幼兒暢想的興趣。
師:今天,小動物們也被邀請來參觀小朋友的衣袋展覽會,看完展覽后,小動物們可羨慕了:為什么人類的衣服上有這么漂亮的衣袋,而他們卻沒有呢?小動物們都非常希望自己也能有個與眾不同的衣袋。小朋友,你們愿意幫他們設計衣袋嗎?
(二)以游戲“造高樓”的形式,組織幼兒進行動物“衣袋”的暢想。
1、介紹游戲規(guī)則:
(1)將幼兒分成5組,每一組幼兒拿不同的動物卡片。
(2)師:我們現在來玩?zhèn)“造高樓”的游戲,每一組幼兒合作,給一只小動物設計一個衣袋,如果小動物對你們設計的衣袋很滿意,我們就給這一組幼兒蓋一層樓房以作獎勵。我們來比一比,誰設計的衣袋最奇特,哪組小朋友蓋的樓房就最高。
2、示范游戲:
師出示馬的卡片:幼師想給馬設計一個衣袋,放在馬脖子的下面,衣袋里可以儲藏嫩草,這樣馬兒走到沒有草的地方也不愁挨餓了。你們認為老師給馬設計的這種衣袋好嗎?
3、幼兒進行游戲
幼兒園大班教案 篇5
近期在園內組織的教育教學活動中,我執(zhí)教了一個中班美術活動《七星瓢蟲》。這個活動來自主題《生活真奇妙》中的一個泥塑活動,我把它延伸為繪畫活動。
活動目標是1:引導幼兒了解七星瓢蟲外形特征,大膽添畫,提高想象力;2:嘗試用漸變色來豐富畫面。
活動第一個環(huán)節(jié)我采用了猜謎語直接引出活動主題-七星瓢蟲。引導幼兒仔細觀察外形特征并在細節(jié)上加以強調,使幼兒對其印象更深些;第二個環(huán)節(jié)我采用了邊念兒歌邊范畫的方式來激發(fā)幼兒的興趣,同時,也希望這種游戲的方式可以和孩子有個互動,讓孩子更好地投入到美術活動中。但這個環(huán)節(jié)我處理的.還是略顯倉促,以致效果沒有想象中的那么好;活動第三個環(huán)節(jié),我請幼兒發(fā)揮想象力豐富畫面,請幼兒想辦法讓紅綠這兩種顏色變得多起來,因為幼兒在“毛毛蟲爬呀爬”活動中對漸變色以有所了解,所以沒有給予更多的講解,以致有的幼兒一時沒明白,從這一點我也認識到這個時候老師問話的明確性、引導性就特別重要,還需在日后的工作中不斷學習與積累。
幼兒園大班教案 篇6
教學目標:
1.以生活中有關左右的真實情境激發(fā)學習興趣。
2.認識"左右"的位置關系,理解其相對性。
3.能用左、右描述物體位置關系。
教學過程:
一、創(chuàng)設情景,激發(fā)興趣談話:聽說小朋友的歌唱得可好聽了,給老師們唱一首歌吧。學生唱《左手和右手》。
提問:這首歌的名字是什么?(《左手和右手》)小朋友,哪只手是你的左手,哪只手是你的右手?
二、認識左右
1.強調左右手的作用,加深對左右的認識提問:咱們都有一雙靈巧的手,它們可是一對好朋友,左手和右手可以做些什么呢?
2.找找身體上的左右提問:在我們每個人的身上,有著很多像左手和右手一樣的好朋友,看一看自己的身體,你能找出像這樣的一左一右的好朋友嗎?(能)請你一邊找一邊和你的同桌說一說。
學生活動,尋找身體上的左右。
提問:"誰愿意和大家說一說你身體上的一左一右的`好朋友?老師建議,他說到哪兒,咱們也就指到哪兒行嗎?"生匯報尋找結果,邊說邊指,其余的同學也跟著指一指。
講述:同學們觀察的真仔細,找到了這么多一左一右的好朋友,連老師都佩服你們了,F在我要看看你們身體上的這些伙伴配合如何,咱們做個"聽口令,幫動作"的游戲。
3.游戲:聽口令做動作伸出你的左手,伸出你的右手左手拍左肩,右手拍右肩右手摸右耳,左手摸左耳右手拍左腿,左手拍右腿。
前拍拍,后拍拍,左拍拍,右拍拍,上拍拍,下拍拍。
左腳跳兩下,右腳跳兩下左手叉腰,左手舉起來,向左彎彎腰。
右手叉腰,右手舉起來,向右彎彎腰。
4.各種方位介紹同座位。
談話:今天有這么多的老師和我們在一起,他們很想認識你們,誰能用前后左右來介紹介紹你周圍的同學?(先請兩個生說一說,再同位互相說。)提問:在這些同學中有你的好朋友嗎?你的朋友坐在第幾組?第幾位?左邊還是右邊,讓我們猜一猜好嗎?
提問:你能用左邊右邊來說一句話嗎?可以說說這間課室的擺設。
[評析:用學過的各種方位來介紹自己的同座位,對"左右"這一方位進行延伸。學習"左右",并將這部分知識用到生活中,體驗學習與生活的聯系。]
5.理解位置的相對性(1)介紹文具的位置。
新學期開學,藍貓商店進了一些學習用品,小朋友,你們想去看看嗎?有哪些學習用品呢?它們是怎樣擺放的?
先自由說文具的位置,再體交流。
(2)提問:誰來說一說鉛筆的擺放位置。引導:為什么鉛筆一會兒在左邊,一會兒又在右邊?(對于尺子來說鉛筆在它的左邊,對于筆盒來說鉛筆在它的右邊)。
。3)設疑:第二個是什么文具?是尺子還是筆盒?同學們可以討論討論。請雙方代表上臺辯論,明確物體的位置是從右數還是從左數。
[評析:設計目的有三年:一是通過"藍貓商店的文具是怎樣擺放的,你能介紹嗎?",這一開放式的提問讓每個學生都可以用不同的方式介紹文具的位置。二是鉛筆對于不同的文具來說,它的位置也就不同。體現左右的相對性之一。三是"第二個文具是什么"的設計,引發(fā)學生從不同位置看到的結果不同的色論,進一步明確物體的位置,認識學習左右的重要性。]
過渡:同學們用左右為我們介紹了藍貓商店的文具,大家說的很好。下面咱們來輕松輕松。
1.學生齊唱《健康歌》。
2.喜歡這首歌的同學請舉右手(學生舉手),老師也非常喜歡(師舉起右手),我舉的是右手嗎?有不同意見嗎?為什么?明確:站立的方向不同,因此左右也就不同。
3.同座位的同學握手,再次驗證左右的相對性。
幼兒園大班教案 篇7
投幣機是生活中的新生事物,孩子們對它既熟悉又陌生。主題活動“路邊投幣機”旨在引導幼兒從關注“投幣機”開始,通過尋找、探究、采訪和交流,與社會生活資源及周圍人的互動,產生了解各種新事物、搜索新信息的興趣,初步感受現代智能機器在生活中的應用。
活動一:“咕隆一咚”
目標:
1、傾聽故事,體驗“咕隆——咚”機器的神奇。
2、了解周圍生活中的投幣機,主動搜集相關信息。
準備:
相關食物的圖片。
過程:
一、引起興趣
引導幼兒傾聽故事。
二、提出問題
1、小老鼠碰到了一臺什么機器?它會發(fā)生什么事情?
2、在我們的生活中有“咕隆——咚’’機器嗎?你看到過哪些?
延伸活動:
1、請家長帶領孩子在周圍生活環(huán)境中尋找投幣機并嘗試使用,啟發(fā)孩子把看到的和親身經歷的情況用喜歡的方式記錄下來。
2、展示幼兒的記錄。
附:咕隆——咚
晚上,小老鼠在街上溜達。有個人掉了好幾枚硬幣,老鼠撿起硬幣要交給那個人,可那個人頭也不回地走了。
老鼠拿著硬幣當玩具,滾呀,拋呀,接呀,一個硬幣恰巧掉進一個有洞洞的地方,他正想把硬幣弄出來,忽然聽到一聲好可怕的聲音“咕隆——咚!咕隆——咚!”咦,一杯香香的咖啡出現了!肮韭 恕闭媸巧衿妫⌒±鲜笥秩M了一枚硬幣,“古隆——咚!”一袋爆米花出現了。
這“咕隆——咚”太棒了。小老鼠在“咕隆——咚”下面召開了盛大宴會,請所有的親戚、朋友參加。
活動二:我看到的投幣機
目標:
1、交流、分享有關投幣機的信息,了解投幣機在人們生活中的作用,體會投幣機給人們生活帶來的方便。
2、大膽表達使用投幣機的趣事或問題。
準備:
1、幼兒已有觀察和使用投幣機的經驗。
2、幼兒搜集的照片、圖片,教師拍攝的錄像等資料。
過程:
一、介紹各種投幣機
1、你們還記得《咕隆——咚》的故事中小老鼠碰到的是一臺什么機器嗎?
2、這幾天,你們已找到了許多投幣機。現在請你們來介紹一下:
{你在哪里找到了投幣機?你投幣后,投幣機幫你干了什么事?}
幼:這是投幣擦鞋機。我爸爸投幣后,機器會幫他擦皮鞋。
幼:這是投幣搖馬。我投幣后,搖馬就自動搖動,它還會唱歌。
幼:我在公交車上投幣乘車。
幼:我們小區(qū)里有投幣取水機。
3、教師播放錄像《投幣自助快拍》。
(1)這是什么地方?從哪里可以看出這個機器是用來拍照的?
。2)怎樣使用這個機器?
。3)(欣賞個別幼兒的照片。)自助快拍有什么好處?
小結:我們生活中的投幣機可真不少,它們給我們的生活帶來了許多方便。
二、說說投幣趣事
1說說在使用投幣機的時候碰到了什么有趣的事,遇到了什么問題。
2、從幼兒的采訪記錄中剪下簡單的圖示匯總在下表中。
3、建議幼兒采訪其他人是否喜歡使用投幣機,他們在使用時遇到了什么問題或有趣的事。
延伸活動:
引導幼兒分組商議采訪計劃,包括采訪誰,做些什么準備工作,提些什么問題,怎么記錄,等等。
活動三:人們眼里的投幣機
目標:
1、敢于大膽地與他人交談,并通過采訪進一步了解投幣機給人們生活帶來的便利。
2、發(fā)揮想像,大膽表達自己對改進現有投幣機或新設計投幣機的想法。
準備:
1、小組已商議過采訪計劃。
2、紙、筆等采訪工具。
3、各種投幣機的'圖示。
過程:
一、根據計劃書分組采訪,教師跟隨觀察
1、觀察幼兒是否根據計劃書進行采訪。
2、觀察幼兒怎樣記錄。
3、觀察幼兒在采訪過程中遇到了什么困難,如何解決。
二、匯總采訪記錄并交流,了解人們對投幣機的看法
三、給投幣機分類—
1、面對這么多投幣機,我們可以怎么分類?
2、啟發(fā)幼兒思考:哪些投幣機可以幫助我們得到食物,哪些可以幫助我們做事情,哪些可以幫助我們玩?
四、思考想像
1、生活中還有哪些事情可以用投幣機器來幫助我們完成?
2、你覺得哪些投幣機還需要改進?怎樣改進?
延伸活動:
在活動區(qū)提供繪畫工具和材料,讓幼兒發(fā)揮想像自制投幣機。
反思:
路邊投幣機是生活中的新生事物,孩子們對它既熟悉又覺得陌生。為此,我們開展以“路邊投幣機”為主題的系列活動以滿足幼兒的好奇心,激發(fā)他們關注周圍生活的變化及搜集新信息的熱情。
與幼兒的興趣及當前經驗整合
投幣機是幼兒經常能夠看到的路邊事物,如何幫助幼兒了解投幣機與生活的關系呢?在主題活動安排中,我們從故事導入,引發(fā)幼兒對投幣機的探究興趣。孩子們興致很高,紛紛在自己家、幼兒園附近尋找各種投幣設施,有的甚至在外出做客、購物、散步時也特別關注。他們還在父母的幫助下嘗試使用投幣機,并用自己喜歡的方式把觀察到的投幣機和使用過程記錄下來。然后與同伴分享。他們有的帶來了照片,有的帶來了畫,有的帶來了錄像。教師也及時提供空間讓幼兒展示自己獲得的信息資料,并命名為“我看到的投幣機”。
面對各種資料,孩子們經常三五成群、七嘴八舌地進行交流、討論。對此,教師提出了以下幾個問題引導幼兒進行思考與討論:“你是在哪里找到投幣機的?…投幣后投幣機可以幫我們做什么?”由此,師幼一起將零碎、個體的經驗進行提升孩子們驚奇地發(fā)現,周圍生活中的投幣機正在日益增多,有投幣電話、投幣照相、投幣存包、投幣廁所、投幣乘車等,它們給我們的生活帶來了很多便利。
強調幼兒獲得豐富的體驗
能親手使用投幣機并觀察投幣以后的有趣現象,是每個幼兒所向往的事。在這一主題活動中,我們特別注重讓幼兒親歷親為,強調幼兒獲得豐富的體驗。如親子共同尋找和使用投幣機并進行記錄,使孩子有機會接觸投幣機,直接擁有投幣經歷和體驗。幼兒介紹自己觀察到的投幣機,講述投幣趣事,表達自己的體驗和感受,提出探討問題,如“大家都用投幣機嗎?…”誰經常使用?為什么?”“誰不喜歡使用?為什么?”“沒零錢能用投幣機嗎?”引導幼兒深入探究。為了讓幼兒進一步了解投幣機在人們生活中的應用,我們還組織他們開展采訪活動,直接與成人對話,搜集和整理信息。通過親身體驗和感受,孩子們感悟到投幣機在給人們生活帶來便利的同時也存在許多不足,需要進一步改進。就這樣,我們將多種學習方式統整在主題活動中,使幼兒在積極主動的探索過程中獲得豐富的體驗。
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