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幼兒園教學設計及反思

時間:2025-08-08 07:40:30 教學設計 我要投稿

幼兒園教學設計及反思精選(15篇)

  作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,時常需要用到教學設計,借助教學設計可使學生在單位時間內能夠學到更多的知識。那么應當如何寫教學設計呢?以下是小編為大家整理的幼兒園教學設計及反思,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

幼兒園教學設計及反思精選(15篇)

幼兒園教學設計及反思1

  活動目標:

  1、愿意跟著老師一起參觀幼兒園,初步熟悉幼兒園的內部環(huán)境。

  2、初步了解幼兒園及本班活動室內各個分區(qū)的作用。

  3、愿意跟隨音樂舞動,感受集體活動的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

  5、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

  活動準備:

  課件準備:

  “我的幼兒園”組圖;《我愛我的幼兒園》歌曲音頻。

  活動過程:

  一、組織幼兒參觀幼兒園,熟悉內部環(huán)境

  1、兩名教師分別充當火車頭和火車尾,組織幼兒“開火車”。

  2、參觀幼兒園的各區(qū)域,再回到活動室。

  二、出示組圖鼓勵幼兒結合參觀經(jīng)驗說說圖片內容

  這是米婭小朋友的`幼兒園,我們一起來參觀一下吧。

  這是哪里?和你的幼兒園有什么相同/不同的地方?

  三、引導幼兒參觀本班活動室,介紹分區(qū)的用途

  米婭的幼兒園活動室里真好玩,我們的活動室和她的一樣嗎?

  快和老師“開火車”,一起來看看我們的新家吧。

  四:播放歌曲音頻,鼓勵幼兒隨音樂自由擺動身體

  有首好聽的歌,唱的就是小朋友對幼兒園的喜歡,一起來聽聽吧。

  請你跟著歌曲,和小伙伴們一起擺動小手,扭扭身體吧。

  教學反思:

  邊參觀邊介紹名稱及用途,見到別人要打招呼,再運用到歌曲我愛我的幼兒園,讓孩子在玩中學,學中玩的樂趣。

幼兒園教學設計及反思2

  教學目標

  1、學習制作陀螺的方法;

  2、能夠合理搭配色彩;

  3、感受色彩變化帶來的樂趣。

  教學重點:

  學習制作陀螺的方法

  教學難點

  能夠合理搭配色彩

  教學準備:

  物質準備

  畫有圖形的紙板、火柴棒、油畫棒、剪刀、彩色陀螺一個;

  經(jīng)驗準備

  組織幼兒玩陀螺的經(jīng)驗

  教學過程

  一、出示陀螺,引起幼兒興趣:

  這是什么?你玩過嗎?怎么玩?

  讓我們一起來制作一個彩色陀螺吧

  二、講解制作方法:

  1、介紹準備材料(畫有圖形的紙板、火柴棒、油畫棒、剪刀)

  2、講解制作方法:

 。1)、拿剪刀沿著圓形輪廓剪出圖形

 。2)、在剪出圓形的圖形中心打上小孔

 。3)、在圓形上選擇任意一部分為其畫上漂亮的花紋、圖上漂亮的顏色

  (4)將火柴棒的一端穿過圓形圖片的小孔

  三、幼兒操作,教師指導:

  (1)、提醒幼兒使用剪刀時注意安全

  (2)、剪出的圓形光滑無棱角

 。3)、色彩的搭配:冷暖色的應用

  (4)、幼兒介紹作品,評價總結

  四、游戲結束:

 。1)、現(xiàn)在請轉動自己手里的陀螺,看看轉起來的陀螺顏色發(fā)生的什么樣的變化?

  (2)誰的陀螺顏色搭配的最好看?

  (3)誰的陀螺轉的時間最長?

  延伸活動

  到戶外進行陀螺大賽,比比看誰的陀螺轉的時間最長!

  中班藝術:彩色陀螺活動反思

  陀螺是小朋友們愛不釋手地玩具,我們中班的孩子對陀螺玩具的興趣都非常濃厚。于是我結合主題《七彩世界》中的活動《彩色陀螺》,和孩子們一起收集各式陀螺、玩陀螺,探索陀螺為什么會轉動的秘密。

  活動中,孩子們的情緒逐漸高漲,興致勃勃地觀看桌上的陀螺玩具。我請了幾個小朋友來玩陀螺,陀螺在小朋友的手中千變萬化!袄蠋煟勇蒉D起來沒有顏色了?”“老師,陀螺有的轉的快有的轉的慢?”你們發(fā)現(xiàn)了這么多的秘密,想想這究竟為什么呢?自己討論商量,能否找到答案?于是孩子們小鳥似的喳喳起來。

  活動中亮點是:

  1、我用了多種教學方法有觀察法、比較法、討論法、操作練習法、游戲法。

  2、注重活動的動靜交替、有看、有想、有做、師幼互動、課堂氣氛活躍。比較輕松愉快的氛圍完成教學,達到預期的目標。

  但我還是有許多地方很值得反思:活動開始第一環(huán)節(jié):玩彩色陀螺,引出任務。陀螺太少,有些幼兒沒有動手玩到,沒有滿足幼兒玩的.需求。應在這里多讓幼兒玩一會兒,但是在課前我沒有考慮全面。

  幼兒一起探討怎樣制作有趣的紙陀螺,

  共同總結制作步驟:

  1、用中心對稱的方法在圓形紙上進行裝飾,并均勻涂色。

  2、圓形紙的中心先用大頭針戳一個洞,再把小木棍插入洞內,幼兒較快地完成了。孩子們在探索學習彩色陀螺的制作方法時,這里我讓幼兒操作玩放了較長的時間,足夠讓幼兒主動發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,大膽表達自己的想法和見解,有些幼兒剛開始還轉動的很快,一會兒轉不動了,我讓他們繼續(xù)尋找問題,有幼兒馬上回答出:老師火柴棒插入洞太松了,(由于是紙做的容易松動)我將答案直接告訴了幼兒,沒有給她們探索的機會沒有讓他們用實踐得出問題的答案,這是我今后要注意的細節(jié)。

幼兒園教學設計及反思3

  設計意圖:

  最近在開展“圖形寶寶”的主題,收集了很多瓶子、蓋子,幼兒對瓶子、蓋子很感興趣,正好主題中也有這個活動,因此就設計了本次活動:用瓶蓋印畫。根據(jù)小班幼兒的年齡特征,再結合本班幼兒的實際情況,我制定了以下目標:

  活動目標:

  1.能大膽選擇色彩學習用印章印畫,表現(xiàn)大大小小的圓圈泡泡。

  2.初步學習互相欣賞作品,并試著用語言描述泡泡。

  活動準備:

  1.畫有小魚的背景圖人手一張。范畫一張。

  2.收集若干大小不一的瓶蓋等作印章,顏料若干盤,抹布。

  3.《網(wǎng)小魚》的音樂。

  活動過程:

  (一)導入,引起幼兒的興趣。

  師:小魚寶寶們,跟著魚媽媽一起玩吧!(播放《網(wǎng)小魚》的音樂)

 。ǘ┝私庥闷可w印畫的方法來表現(xiàn)大大小小的圓圈泡泡。

  1.師:小魚寶寶真可愛,一邊游泳一邊還會吐泡泡,泡泡的怎么吐出來的呢?你們愿意幫忙嗎?

  2.師:幫小魚吐泡泡需要一些工具瓶蓋和顏料。

  3.教師出示瓶蓋和顏料示范講解:拿一個瓶蓋,蘸點顏料用力壓一壓,然后拿起來, 這樣就吐出一個泡泡。(幼兒觀看教師的示范并傾聽)

  問:吐了一個什么顏色的泡泡?幼:黃色。

  問:還想吐一個什么顏色的泡泡?幼:紅色。

  師:我們剛才蘸了黃顏色,可是現(xiàn)在要蘸紅顏色,怎么辦呢?(請個別幼兒說說)引出:可以拿一塊小抹布把它擦干凈了以后,再去蘸別的顏色。

  4.教師繼續(xù)用同樣的方法示范,吐出一個紅顏色的泡泡,提醒幼兒顏料不能蘸太多,也不能蘸太少。(鼓勵幼兒一起徒手和老師一起邊說邊做動作:蘸一蘸,壓一壓,拿起來, “波羅波羅”吐出一個紅泡泡。)

  5.提問:誰愿意到上面來吐泡泡的?(請個別幼兒上來)你想要吐什么顏色的泡泡?

  幼:藍色的。(請個別幼兒操作,其余幼兒跟隨她一起邊說邊徒手做動作。)

  6.問:你們還想不想吐泡泡呢?幼:想。

  師:我們可以繼續(xù)吐,把整個魚塘里都吐滿泡泡。(出示范畫)

  問:好看嗎?幼:好看。

  師繼續(xù)問:小魚寶寶們想不想自己來吐泡泡啊?幼:想。

  教師提出要求:每個小朋友都有一個瓶蓋,選你自己喜歡的顏色用瓶蓋進行印畫,印的時候要用點力,每次只能蘸一種顏色,換顏色的'時候要用小抹布擦去,然后再蘸其他顏料,注意要保持畫面的整潔,聽清楚了嗎?(幼兒仔細傾聽)

 。ㄈ┠艽竽戇x擇色彩用瓶蓋進行印畫,體驗其快樂。

  教師播放音樂,巡回觀察指導幼兒操作。

  (四)初步學習互相欣賞作品,并試著用語言描述泡泡。

  1.展示幼兒的作品,互相欣賞。(幼兒欣賞同伴作品)

  2.提問:圖上的有什么形狀的泡泡,有什么顏色的泡泡?這么多大小不同,顏色不同的泡泡在一起,覺得怎么樣?(請幼兒自由說說)

  活動反思:

  這是一個用瓶蓋印章的活動,一個個廢舊的瓶蓋當作印章,蘸上顏料,印出一個個圓圓的,色彩鮮艷的泡泡,對于小班的孩子來說是多么神奇呀。但是要組織好也是不容易的,尤其是每組要提供幾種色彩的顏料,而且當用完一種顏料后還要用抹布擦去,再去蘸其他顏料,這里的操作對于小班的孩子來說具有一定的挑戰(zhàn)性,更需要老師細心的指導。

  在本次活動中,幼兒對這樣的活動充滿了極高的興趣,這種不同以往的繪畫方式,幼兒充滿了新鮮感,活動取得了良好的效果。我想以后還要多給幼兒這樣鍛煉的機會。

幼兒園教學設計及反思4

  活動記錄:

  隨著主題活動的不斷深入,孩子們對食品的表皮、外包裝等產(chǎn)生了濃厚的興趣,為此我進行了一次“剝剝吃吃真開心”的活動。這次活動的主要目的是:

  1、了解并掌握一些食品去殼、去皮、去包裝的方法;

  2、逐步養(yǎng)成不依賴別人、喜歡自己動手的習慣。在活動開始之前,我為他們準備了好多不同的食品,如:不同種類的糖、桔子、葡萄、桂園、香蕉、花生、瓜子、鵪鶉蛋等。而活動的過程我則是這樣安排的:

  一、情景導入

  1、教師扮演娃娃家的媽媽,拿出食品招待小客人。

  師:桌上有好多好吃的東西,你們知道這些東西的名字嗎?

  幼兒:糖;

  幼兒:棒棒糖;

  幼兒:花生;

  幼兒:瓜子,白顏色的叫白瓜子(南瓜子)合:那黑顏色的就是黑瓜子(香瓜子)

  師:(指著桂圓)這是什么?

  萬小青:桂圓;(幼兒一起學說)

  師:(指著鵪鶉蛋)這是什么?(幼兒無人能答)

  師:這是鵪鶉蛋,是鵪鶉下的蛋。(幼兒學說)

  2、這些東西是不是可以直接放在嘴里吃呢?

  幼兒:要剝了外面的紙、殼、皮以后才能吃。

  3、幼兒洗手,自由選擇愛吃的食品。

  二、分組指導

  1、對一些較容易去殼、去皮、去包裝的食物,啟發(fā)幼兒自己動手。

  2、引導幼兒觀察、區(qū)別不同的帶殼、去皮或帶包裝的食物。

  3、尋找一些去殼、去皮、去包裝的小竅門

  幼兒:這種糖將兩邊的紙扭開就可以了。

  幼兒:這個糖在邊上撕開就好了。

  幼兒:棒棒糖的紙先用牙咬一下,然后再用手拉。

  幼兒:鵪鶉蛋可以先放在桌上敲一下,然后再剝,剝的時候要小心一點,這樣剝出來的蛋是滑溜溜的。

  三、經(jīng)驗交流

  1、請幼兒講講自己學會了哪幾種剝殼的方法。

  2、鼓勵幼兒以后在日常生活中遇到去包裝的食品時,要自己動手,不依賴大人。

  教師分析、反思:

  對小班孩子來說,他們的依賴性很大,平時吃帶皮或帶殼的東西一般都由大人剝好后給他們吃的。在今天的活動中我特意選了幾種不同的食品,讓他們來感受一下自己動手去皮、去包裝的樂趣。孩子們在剝剝吃吃的過程中了解了去除各種食物不同外殼、不同包裝的方法。這樣的`活動既提供給孩子一個鍛煉的機會,同時也讓他們了解了哪些食品的皮、殼容易去除,哪些食品的皮難以去除,要想辦法去做好。從中也培養(yǎng)了孩子們的探索精神。

  從今天的活動中可以看出,孩子們對這一活動內容很感興趣,整個活動過程中,他們的積極性始終很高,反應也特別強烈。

  不足:

  對提供的食品在選擇上還需考慮周全一些,對有些剝除方法相同的食品可以只選一種,這樣對幼兒的操作比較有幫助。

幼兒園教學設計及反思5

  活動目標:

  1、體驗與同伴合作游戲取得勝利后帶來的快樂。

  2、認識不同圖形,知道不同形狀的圖形在“跳房子” 游戲中代表著不同的跳法。

  3、能夠在比賽中遵守游戲規(guī)則。

  活動重點:

  知道不同形狀的圖形在“跳房子”游戲中代表著不同的跳法,并能根據(jù)規(guī)則進行游戲。

  活動難點:

  根據(jù)規(guī)則進行游戲,體驗取得勝利的喜悅。

  活動準備:

  扇子、音樂、不同形狀的格子圖片、畫好的格子房子

  活動過程:

  一、開始部分

  熱身運動,跟隨音樂(兔子舞)做單腳跳、雙腳跳、開合跳。

  二、基本部分

  1、出示不同形狀拼成的格子房子,并請小朋友想一想,怎樣玩這些不同形狀的格子房子?

  2、請幾個幼兒示范創(chuàng)意玩法(單腳 跳、雙腳分開跳、雙腳合攏、跨跳等并不踩到格子房子的邊緣線)。

  3、師小結并引導幼兒理解原來不同形狀的格子代表著不同的跳法。正方形代表雙腳分開跳、半圓形代表雙腳合攏跳、圓形代表單腳跳、三角形代表不跳或者跨跳。

  4、進行“扇子爭奪賽”游戲,師講述規(guī)則并示范。

  師:小朋友們,我們現(xiàn)在方法與玩法都學會了,就開始一場真正的扇子爭奪賽吧!在比賽中,你們可以自由分組進行,按照圖形的變化,變換不同的跳法。如果在比賽過程中踩到房子的邊緣線或未按要求跳的,需回到起點重新開始,比賽以接力賽的形式完成,哪一組最先搶到扇子即為獲勝。

  三、結束部分

  師小結并進行放松運動。

  師:恭喜第x組的小朋友獲得勝利,拿到了扇子,這源于他們共同的努力與配合,讓我們把最熱烈的掌聲送給第x組的小朋友。我們做了這么多次的跳躍運動,現(xiàn)在跟著老師來放松一下吧。ㄖ穸禋g樂跳)

  四、延伸部分

  延伸至美工區(qū) 、 建構區(qū),請幼兒根據(jù)今天的游戲自己發(fā)揮想象畫或者搭建更多形狀不同的房子。

  大班體育活動《跳房子》反思

  一提起“跳房子”相信很多老師都會與我一樣,回想起自己小時候的.情景,這是一個很受歡迎的民間游戲,而且這個游戲正好符合大班幼兒的體育技能發(fā)展水平。因此,我們決定開展錄制本次活動,主要是通過認識不同圖形并練習各種跳法,發(fā)展幼兒的科學認知能力和跳躍能力,增強腳部肌肉的力量!疤孔印钡挠螒蚝⒆觽冊谄綍r的戶外活動中經(jīng)常會玩到,那么怎樣讓幼兒探索出新的玩法并有所創(chuàng)新呢?這是我在這節(jié)活動中注意的地方。

  一、活動環(huán)節(jié)層層遞進在第一環(huán)節(jié)熱身運動中,我選取了兔子舞這一音樂通過不同跳法導入活動。同時,活動中我注意了由易到難,采取循序漸進的方法讓幼兒雙腳跳、單腳跳、雙腳開合跳等。最后的比賽更是激發(fā)了全體幼兒的參與熱情。他們自由組合成兩組,以最快的速度跳完房子,搶奪扇子,最先完成的一組獲勝。每一個孩子都投入到激烈的比賽中,不同形式的跳法再次得到練習。最后的“扇子爭奪賽”,孩子們更是積極投入其中,科學認知能力和跳躍能力得到了發(fā)展和鍛煉。

  二、幼兒自己創(chuàng)新激發(fā)興趣為幼兒提供了不同形狀的圖形,請幼兒自主進行搭建房子并自己選擇不同的跳法進行游戲。不足之處:“房子”設計不夠科學,比較隨意,沒有根據(jù)孩子的能力水平確定了格子的間隔距離。有的格子距離過大,對部分能力弱的幼兒具有一定難度,有的格子距離又小,效果不明顯。同時,針對不同幼兒的能力發(fā)展,我們不能整齊劃一地對待,而是首要要關注孩子,關注孩子的實際水平,因此,我們可以設計難度不一的“房子”,讓每個孩子都能獲得成功的體驗。

  在體育活動過程中還存在很多需要注意的地方,如對幼兒的年齡特點,動作發(fā)展水平的了解、在活動中對幼兒動作準確性的關注等,我只能盡我所能讓孩子能夠在快樂游戲中得到鍛煉,而我將在不斷摸索中學習改進。

幼兒園教學設計及反思6

  大班音樂:月亮婆婆喜歡我

  活動背景:

  我第一次參加市一課多上活動,就非常榮幸地獲得了一等獎。隨之市教研室組織的市區(qū)互動的教研觀摩活動,我也就有幸參加了。其中一位市學科帶頭人上的一節(jié)音樂歌唱活動,給我留下了深刻而美好的印象。她那優(yōu)美動聽的歌喉、豐富又恰到好處的肢體動作和簡潔、巧妙的組織語言已深刻的印在我的記憶里,也常常在我的腦海里閃現(xiàn)。從這次活動中,我體會到好課是因人而精彩的,F(xiàn)將當時聽課過程的記錄評析如下:

  活動實錄:

  (一)感受音樂旋律:

  1、教師親切的自我介紹 :小朋友們好!自我介紹一下,我是某老師, 你們歡迎我嗎?(幼:歡迎!)怎么歡迎?(幼兒自然開心的拍起了掌聲)好!今天我來做你們的媽媽,你們做我的寶寶,睡在我用臂彎做的搖籃里,我哼唱《搖籃曲》,你們就跟著我的搖籃,搖呀搖呀睡著了,好嗎?

  評析:這種導入方式自然、親切,直入主題,加上老師輕聲細雨而有柔美的聲調,給人甜甜的美感。人的注意力和興趣自然被激發(fā)調動起來了。

  2、三次感受音樂旋律:

  第一次:教師邊跟琴聲哼唱邊晃動手臂故作陶醉狀,帶領幼兒的身體隨音樂左右晃動;

  第二次:“媽媽搖著搖著 ,寶寶就睡著了,現(xiàn)在媽媽摸誰的頭,誰就輕輕趴下睡著了;”

  第三次:“媽媽真累呀,心疼媽媽的寶寶們快哼唱這首曲子,讓媽媽沒也睡覺吧!”

  評析:學歌前,教師用了哼唱的方式,讓幼兒三次整體感知歌曲旋律,為后面的歌唱教學做了有效的鋪墊。這是教師對教材分析后,在設計上的巧妙;另一巧妙之處在于三次哼唱前,教師生動的過渡語言,讓每個人不由自主地就沉浸在教師設計的“陷阱”里了。

  (二)、理解歌詞,學唱歌曲;

  1、教師完整清唱歌詞。師提問:我們睡覺的時候,誰會透過窗戶來看我們呢?(允許幼兒想像表達);那我們假裝睡著,看看誰來了;

  評析:在這種甜美的意境中,教師提出了這樣的問題,幼兒的興趣和思維再次被激活,七嘴八舌地根據(jù)已有的生活經(jīng)驗,進行猜想和回答:“小偷”“大灰狼”“太陽”“星星”。教師卻依然投入地傾聽,不予回答,任憑幼兒的好奇心懸在那,為他們認真傾聽歌曲的范唱又埋下了伏筆。

  2、教師清唱后,師幼互動問答,教師依次出示相關字卡,幫助幼兒理解歌詞:

  問:誰來了?(月亮婆婆)(出示)

  問:為什么來呀? (喜歡我)

  問:做了什么動作?(灑下月光把我摸)、(表現(xiàn)灑的動作,提示幼兒摸摸鼻子、耳朵等);

  問:玩了什么游戲,(走走停停)、(我走他也走,我停他也停)

  問:玩了幾次?(三次)依次出示走、停的字卡

  評析:五次層層遞進的提問,把歌詞的句子和關鍵詞進行了有效的提煉,而且“灑”“摸”兩個字還配上動作幫助幼兒理解記憶,加深印象,讓我再次佩服設計的巧妙。而且,排列的方式也為后面的伴唱部分留有空白。

  3、學習用不同的聲音學唱歌曲:

 。1)看圖完整唱第一遍:(用我們的歌聲來表示喜歡月亮婆婆吧;)

 。2)邊做動作邊演唱:(再來一次,做上動作吧;)

  (3)用很美輕輕的聲音唱:(晚上用什么聲音唱?)

 。4)用響亮好聽的聲音唱(白天唱這首歌用什么樣的.聲音?那我們試試)

  評析:集體教唱部分共四次練習,但每次的要求也不同。既避免了學唱歌曲的枯燥,還保護了幼兒的聲帶不致疲勞。這樣的過渡語言設計體現(xiàn)了教師的智慧。

  (三)學習并掌握歌曲中的伴唱部分

  1、聽錄音,感知伴唱的音樂部分。

  師:天空中的星星被我們吵醒了,朝著我們眨眼睛呢!我們來聽聽,他們在歌曲的什么地方眨眼睛了(放音樂,教師在相應眨眼睛的地方做手勢,幫助幼兒感知)

  評析:伴唱中的“啦啦”是每個執(zhí)教老師認為很難處理的部分,但這位老師用星星眨眼睛的辦法處理,首尾呼應,與整個教學設計融會貫通,真的是獨具匠心。

  2、請幼兒找星星,貼在相應的地方:

  評析:由于幼兒第一次聽,有兩處錯誤的地方,教師不急于糾正,而是又唱一次,讓幼兒對應感知后,再糾正,體現(xiàn)了教師對幼兒的尊重。

  3、集體練習一次:我來做月亮婆婆,你們做星星,在眨眼的地方唱“啦!啦!

  4、分角色練習幾次(教師和孩子商量怎么才能做到聲音的均衡確定角色練習的方式)

  評析:這樣教師和孩子商量怎么分角色,不僅體現(xiàn)了教學過程教師對孩子的尊重,更發(fā)揮了幼兒的主體性,激發(fā)了幼兒參與活動的積極性。

  (四)結束活動。

  師:夜深了,小朋友在什么?對,小朋友睡著了,做了個甜美的夢。誰睡得香,誰睡得甜,月亮婆婆就來親親他的小臉蛋。(循環(huán)放音樂,教師隨音樂輕輕撫摩每位幼兒,讓喧鬧活躍的課堂逐漸安靜,呈現(xiàn)了一幅教師輕撫每位幼兒的怡人感人畫面。)

幼兒園教學設計及反思7

  設計意圖:

  魔術畫框是用黑色卡紙制作成小道具,通過簡單的繪畫,讓畫面產(chǎn)生神奇的變化的一種作畫形式,與我國傳統(tǒng)的動畫片有著相似之處。根據(jù)這一原理,我設計了這節(jié)創(chuàng)意美術活動。

  傳統(tǒng)的美術繪畫活動局限于在紙上平面作畫,為了激發(fā)幼兒的創(chuàng)作欲望和繪畫激情,我借助“魔術畫框”這個小道具,以游戲為載體,讓幼兒發(fā)散思維,盡情創(chuàng)作。?在教學活動中,我以魔術表演導入,激發(fā)興趣。利用“魔術畫框”這一道具啟發(fā)幼兒觀察、思考、探索畫框的奧秘,討論繪畫方式,最后通過魔術展演,充分展示自我的同時,感受美術創(chuàng)作的樂趣,體驗成功的喜悅。

  活動目標:

  1.通過觀看魔術、探索畫框,了解魔術畫框的變化原理。

  2.借形想象,嘗試用間隔繪畫的方法創(chuàng)作會變的畫。

  3.能積極參與并大膽創(chuàng)作,體驗游戲的快樂和成功的喜悅。

  活動重難點

  1.遇到畫框遮擋時如何繼續(xù)進行繪畫。

  2.畫第二幅畫之前如何將第一幅畫藏起來。

  活動準備:

  自制畫框、勾線筆、油畫棒、繪畫紙、人手一份范例魔術畫框、課件《毛毛蟲變蝴蝶》。

  活動過程

  一、魔術導入,留下懸念。

  1.出示第一幅畫??

  教師:今天,老師帶來了一個神奇的魔術,千萬不要眨眼睛哦!

  教師:早晨起來,太陽公公出來了,大地照的暖洋洋的,到了夜晚,太陽公公藏起來了,月亮姐姐和星星妹妹一起出來做游戲啦!

  教師:你發(fā)現(xiàn)了什么?老師是怎么變的??(幼兒自由回答)

  小結:你們觀察的真仔細,發(fā)現(xiàn)抽拉這張紙后,圖畫就變了。

  教師:老師還有魔術呢,請你再觀察仔細一點,看看還可以發(fā)現(xiàn)什么?

  2.?出示第二幅畫

  教師:老師又要變魔術了。喵!貓來了,小魚呀被吃掉了,變成了一堆魚骨頭!

  教師:小魚變成了魚骨頭。我是怎么變的呢?(幼兒交流討論)

  小結:你們的小眼睛真厲害,發(fā)現(xiàn)老師抽拉這張紙,圖畫就變了。

  3.出示第三幅畫

  教師:冬天到了,雪花飄飄,大樹只剩下干枯的枝干;漸漸地,天氣變暖和了,春天來了,小草從地里鉆出來,大樹也長出了嫩綠的枝葉!

  二、講解示范,學習繪畫。

  小朋友們,你們知道什么小蟲子長大以后會飛?對嘍,小朋友們非常聰明,就是毛毛蟲長大以后變成了蝴蝶!今天啊,我們就一起來制作一個毛毛蟲變蝴蝶吧!

  教師邊示范如何制作《毛毛蟲變蝴蝶》,邊對其中所需注意的事項進行講解:

  1.遇到畫框遮擋時如何繼續(xù)進行繪畫。

  2.畫第二幅畫之前如何將第一幅畫藏起來。

  小結:在畫紙上畫了兩幅不同的畫,一幅就是我們現(xiàn)在看到的,另外一幅被黑框擋住了,要通過抽拉畫紙之后,我們才能看見。

  三、幼兒制作,教師巡回指導

  教師適時給予幼兒指導幫助,提醒幼兒遇到邊框跨過去接著畫。

  四、作品展示

  1.幼兒大概表述自己的作品并演示給同伴欣賞。

  2.教師及時給予幼兒肯定和鼓勵。

  五、活動延伸:

  家園共育:回家后把這個魔術表演給爸爸媽媽,和他們一起創(chuàng)作一幅新的作品吧!

  大班美術活動《毛毛蟲變蝴蝶》反思

  現(xiàn)在的美術教學,特別是農(nóng)村幼兒園的.美術教學,難度大。首先從教育的角度看,美術課程是一門對幼兒的發(fā)展具有重要促進作用的課程。然而由于各種原因,目前人們對美術課程的重視還遠遠沒有達到應有的程度,依然處于弱勢地位。隨著高效課堂模式的深入進行,出現(xiàn)了一種叫做“微課”的教育形式,第一次參加這樣的教學競賽,我深感榮幸。為此我查閱了相關的資料,對微課有了一些認識,我認為“微課”的核心在于一個“微”字——“微視角”、“微導學”、“微測評”、“微總結”、“微拓展”。

  一、教學設想我的教學設想就是圍繞著這五個“微”來開展的。本節(jié)活動的主題是《毛毛蟲變蝴蝶》,活動內容富有童趣,接近生活,同時有科學的知識點。繪畫的方式用了有趣的魔框,符合幼兒的年齡特點。因此我把本節(jié)活動的微視角(目標)確定為:

  1、通過觀看魔術、探索畫框,了解魔術畫框的變化原理。

  2、借形想象,嘗試用間隔繪畫的方法創(chuàng)作會變成的畫。

  3、能積極參與并大膽創(chuàng)作,體驗游戲的快樂和成功的喜悅。一開始通過展示三幅成品作品《太陽和月亮》、《魚和骨頭》、《冬天和春天》來導入,讓幼兒體驗魔框畫帶來的神奇變化。提問:這個魔術是怎么變得呢?這一問題的設計,讓幼兒探索魔框繪畫的奧秘,激起幼兒的繪畫興趣。引出主題《毛毛蟲變蝴蝶》,這是所謂的“微導學”。這個“微測評”能及時檢測出本環(huán)節(jié)的教學效果還是挺理想的。在活動后幼兒都知道了毛毛蟲會變成蝴蝶。在綱要中指出幼兒的生活經(jīng)驗應在輕松愉悅的環(huán)境中習得,通過本節(jié)活動,不僅提高了幼兒的繪畫水平,同時知道了毛毛蟲變成蝴蝶。二、存在的問題與不足

  1、受傳統(tǒng)教學習慣的影響,在教學比賽中,還是不自覺的和學生互動,等幼兒思考和回答,導致教學內容的講解和教學時間沒有做到很好的配合,略顯拖沓。

  2、教學重心放在了“微”上,只注重“科學性”,卻忽略了“趣味性”、“生動性”。

  3、幼兒的操作部分沒有展示。長期以來,在傳統(tǒng)教學模式的影響下,我們的教學思維形成了定式思維,認為課堂就是老師說的多,在這樣的教學思想下,我們的教學理念難以很快適應微課教學的理念,做到教學內容的“精”“要”“實”,還需要我們不斷轉換教學理念,盡快的適應新的教學模式。“路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索”,在教學上我今后還要不斷地探索、開拓進取,才能與時俱進!

幼兒園教學設計及反思8

  在這個數(shù)學活動中我設計了三個環(huán)節(jié):

  一、給水果分類。

  這個環(huán)節(jié)原本是非常簡單的,分分類對我們中班的幼兒來說是力所能及的。但是在活動一開始時,因我對幼兒的要求沒有說明。因此我一出示實物的時候孩子們都興奮起來了,有的跟身邊的同伴說:“這個我家里有的!庇械恼f:“這個很好吃的!钡鹊。教室里出來了一陣陣“蚊子”的叫聲。這時我再跟孩子們說我們今天要準備給水果分類了,這樣得來的效果就不好了。有的孩子還沒有回到我的活動中來。

  二、感知水果的數(shù)量。

  在第二個環(huán)節(jié)中,孩子們對這個環(huán)節(jié)非常感興趣因為,他們對7以內的`數(shù)量一看就知道。我將5個梨和7個蘋果放成兩排請一位幼兒上來告訴我這里的梨多還是蘋果多,那多幾個?那孩子就能馬上告訴我是蘋果多,多了兩個。為了讓其他的孩子也能知道我問了一個問題:那你怎么看出是多兩個呢?那孩子這個時候就有點不明白了:“我看出來的!蔽艺埬怯變合氯。我告訴孩子們這個是怎么得出來的。我用一一對應的方法告訴孩子們最后還有兩個蘋果沒有梨做伴了所以就多了兩個。知道方法后孩子們都知道了。我也完成了活動中的第一個目標。

  三、游戲“配水果”

  最后這個環(huán)節(jié)有點難孩子們要將5個梨、6個桔子、7個蘋果都要分成兩份。因為孩子對數(shù)的拆分都不熟悉。我就準備了兩個盤子請幼兒給我把5個梨放到兩個盤子里怎么放。我想給幼兒示范了一下,孩子們能理解了。最后孩子們都能在自己的操作探索用多種不同的方法組成一個相同的數(shù)。

幼兒園教學設計及反思9

  活動目標:

  1.學習單腳連續(xù)向前跳的動作。

  2.熟練掌握單腳跳的動作要領并能左右腳交替持續(xù)進行。

  3.和同伴相互合作進行游戲,體驗游戲的快樂;顒訙蕚洌

  1.跳圈、平衡棍、“松果”(是幼兒人數(shù)的2-3倍)等游戲材料,箱子2個。

  2.場地布置:起點和終點之間相隔5-6m,終點處散落著若干“松果”,各隊起點處放置一個箱子。

  活動過程:

  一、帶領幼兒做準備活動,進行動作練習。

  幼兒跟隨教師口令,進行上、下肢及腰部、轉體、跳躍等動作的練習。

  二、引導幼兒學習單腳連續(xù)向前跳的動作

  1、請幼兒自主探索單腳跳的動作

  提問:你用了什么方法拿到的鞋子

  2、教師示范單腳跳動作:起跳時,腳掌要用力向跳前跳,落地時,膝蓋要彎曲。

  3、幼兒再次練習,教師請動作標準的幼兒進行示范。

  提問:你是怎么跳的'?

  4、游戲:“小投手”,引導幼兒再次練習單腳跳動作,能夠單腳保持平衡,彎腰拾物。

  三、游戲:“拾松果”,引導幼兒熟練掌握單腳跳的動作要領并能左右腳交替持續(xù)進行。

  1、創(chuàng)設“拾松果取暖”的游戲情景,引導幼兒再次練習單腳跳至終點,保持平衡撿松果后換腳跳回起點。

  2、幼兒分成男女兩隊,進行拾松果比賽

  3、增加游戲難度,幼兒自主選擇跳圈、長條中的一種,相互合作在地面上拼擺出障礙,并制定跳躍規(guī)則

  提問:我手上拿的是什么?這兩種器械可以用來創(chuàng)設一個什么樣的障礙?

  4、每隊請一名幼兒代表,進行場地障礙創(chuàng)設,并說出游戲規(guī)則。

  5、幼兒嘗試用自己創(chuàng)設的障礙,進行單腳跳的動作練習,教師注意觀察,發(fā)現(xiàn)動作規(guī)范、標準遵守規(guī)則的幼兒。

  6、宣布獲勝隊,表揚速度雖慢但遵守游戲規(guī)則的隊伍。

  四、教師帶領幼兒進行放松活動,如雙手拍腿等。

  課后反思:

  對于本次活動,我比較滿意,從教法的使用、問題的設計都經(jīng)過了反復的嘗試與調整。

  本次活動是在冬天的主題情境下的一次教學活動。進入冬季后,班級的環(huán)境發(fā)生的變化,用松果來裝飾教室,讓孩子們感受到自己創(chuàng)設環(huán)境的樂趣。活動中,我創(chuàng)設了“扔鞋子”這一游戲,來突破活動重難點,讓幼兒自由探索連續(xù)單腳跳的方法。之后,我創(chuàng)設了“拾松果裝飾教室”的游戲情境,使幼兒在與活動材料的充分互動中積極探索保持身體平衡、連續(xù)單腳跳的方法。整個活動以幼兒為主體,教師的主導作用是通過與環(huán)境的創(chuàng)設、活動規(guī)則的要求、擺放活動材料的方式隱形體現(xiàn)出來,整個活動過程層層遞進,讓幼兒由易到難,不斷的進行挑戰(zhàn),一次次的激發(fā)大班幼兒的挑戰(zhàn)欲望。

幼兒園教學設計及反思10

  活動目標:

  1、讓幼兒了解蛋糕制作的步驟;

  2、讓幼兒體驗制作過程;

  3、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力。

  活動準備

  太空泥 制作工具

  活動過程:

  一、開始部分

  1、師幼問好

  2、談話導入:師:小朋友們喜歡吃蛋糕嗎?你們會做嗎?今天咱們一起學習制作蛋糕,好不好?

  二、基礎部分

  1準備好蛋糕的底部,用工具刻出一圈凹槽。

  2、把皮泥用手掌揉成圓球,再用手掌按壓成厚餅狀,放置在蛋糕的底部之上。

  3、選出自己喜歡的顏色揉圓按壓成薄餅狀貼在上面做奶油層。

  4、進行小豬蛋糕的主題制作“小豬”選擇位置將做好的小豬放置在上面。

  5、下來進行最后的裝飾部分:用圓球、長條和喜歡的水果(草莓)裝飾剩余的部分,讓你的蛋糕看上去更豐富、更精美。

  三、結束部分

  1、相互欣賞做好的蛋糕。

  2、教師總結。

  四、活動反思:

  1、在以后的活動中可以采用多名幼兒合作完成的方法,作品效果會更好。

  2、思考的時間,這樣做出來的`東西會更精美。

  3、列在桌子上,同伴之間相互介紹自己的作品,這樣更容易提高幼兒的審美能力。

  學習指導:

  通過課件的展示,結合講解與示范,為學生在學習歌曲《梨園英秀》的第二部分內容提供一定的幫助,克服節(jié)奏上存在的難題。

  配套資料:

  課件、小豬蛋糕

  制作技術介紹:

  首先本人對制作《小豬蛋糕》教學環(huán)節(jié)采用了直觀的教學方法,根據(jù)這一設計流程,利用PowerPoint 軟件制定了相應的PPT教學課件。由于教學配套CD中的音樂不能直接插入到PPT中,所以我采用了手機錄音CD音樂的方式,再通過格式工廠將錄音轉換為 mp3格式,最終插入到PPT課件中。最后打開網(wǎng)絡下載的“超級錄屏”軟件,播放之前做好的PPT課件,并加以個人解說,通過“全屏錄制”的方式,將課件內容和解說詞很好地結合到一起,錄制成此視屏。

幼兒園教學設計及反思11

  1、通過觀察物體量的差異,能按物體的某一特征進行正、逆排序。

  2、會獨立取放、整理和正確使用操作材料。

  3、培養(yǎng)幼兒與同伙的協(xié)作能力。

  4、培養(yǎng)幼兒思維的可逆性和傳遞性。

  二、教學重、難點:

  會獨立取放、整理和正確使用操作材料。

  三、活動準備:

  大小和長短均不同的瓶子、小棒每人各5個;筐子每組2個。教學掛圖《怎么排》。

  四、活動過程

  一、游戲“找不同”

  1、教師出示瓶子和小棒,讓幼兒點數(shù)其數(shù)量。

  2、請幼兒找出大小和長短不同的瓶子與小棒,并說出物品的差異(如最大或最小的瓶子和最長或最短的小棒)。

  二、物品排序

  1、讓幼兒給大小不同的'5個瓶子排隊(如按由左向右的順序排列),教師可啟發(fā)幼兒先按從小到大的順序,再按從大到小的順序排列。

  2、將幼兒分成若干小組進行比賽,每組幼兒互相協(xié)作把若干根小棒按從短到長或從長到短的順序排列。

  3、想一想:將正排序變成逆排序時,怎樣才能又快又好地按順序排列瓶子或小棒?教師引導幼兒嘗試探索從一種排序方法改變?yōu)榱硪环N排序方法時的最佳方案。如:改變5根小棒的排列順序時,中間的一根不動,將第1根和第5根、第2根和第4根小棒對調,這種方法最快。

  4、活動結束時,要求幼兒學會整理材料,將材料分門別類放在兩個筐子里。

  三、觀察畫面《怎么排》

  1、教師引導幼觀察并講述畫面的內容。

  2、啟發(fā)幼兒在畫冊上用點子的數(shù)量分別給粗細和厚薄不同的物品排序,并說出排列規(guī)則。

幼兒園教學設計及反思12

  設計背景:

  創(chuàng)意源于在日常的教學活動中,我發(fā)現(xiàn)部分幼兒的注意力不集中,我當時在想用什么方法可以提高幼兒的專注力?偶然一次,我突然發(fā)現(xiàn)書中有一節(jié)對應記憶的活動,可是過程較枯燥,幾番思索后,我想到了闖關游戲,在活動中設置一定的障礙,可以提升幼兒的積極性,從而為記憶打下基礎。此外,由于現(xiàn)代化教學的逐步普及,我想將本次的部分活動涉及到微課當中,此次來鍛煉自己的專業(yè)能力。

  活動目標:

  1、情感:在闖關中體會成功的快樂;

  2、認知:知道九宮格里格子的位置;

  3、能力:能在規(guī)定時間內記住格子里的水果位置、種類、數(shù)量,并且會用較完整的話講述。

  活動重點:能在規(guī)定時間內記住格子里的水果位置、種類、數(shù)量;

  活動難點:專注力、記憶力有所提升。

  活動準備:微課件

  活動過程

  1、情境導入,激發(fā)幼兒興趣。

  2、拋出問題,引入主題——請幼兒幫小動物找回水果。

  3、狼小偷設置3個關卡,通過3個關卡逐步提升幼兒的記憶能力,同時發(fā)展幼兒的語言發(fā)展、思考能力。

  4、闖關成功,舉辦派對,幼兒獲得成就感。此外,我加入解釋狼小偷的行為環(huán)節(jié),從側面引導幼兒遇到問題應該用語言表達出來,而不是用粗暴的方式解決。

  微反思

  本作品用闖關的方式來激發(fā)幼兒興趣;同時在闖關中用旁白和狼小偷的身份與幼兒進行適當?shù)幕,使幼兒感覺到這不僅僅是在觀看視頻,而是參與到游戲中來,共同取回食物。通過觀察,發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣濃厚,注意力較往常有所集中。

  在闖關完成后將“狼小偷”再次請回,告訴幼兒“狼小偷”其實就是小狼多多,拿水果只是他為了吸引大家注意力的`一個惡作劇,以此引導幼兒遇到問題要告訴別人,而不是用錯誤的方式宣泄自己的不滿。以此提升幼兒的人際交往能力,促進幼兒多領域發(fā)展。

  但是通過觀察發(fā)現(xiàn)本次活動更適用于中班下學期中后期的幼兒,也就是5周歲左右的幼兒,如果4-5歲幼兒想順利通關還需要成人在旁稍作引導;此外,狼小偷有時語速稍快,幼兒的反應有時會慢一些,可以將狼小偷的表達更清晰、緩慢些。

幼兒園教學設計及反思13

  設計意圖:

  孩子們對冰糖葫蘆非常感興趣,冰糖葫蘆是大多數(shù)幼兒喜歡的一種食物,設計一堂制作冰糖葫蘆的美工活動,使幼兒在制作的過程中,自然地了解了冰糖葫蘆的特征,掌握了團圓的方法,鍛煉手部肌肉的靈活力,達到指南中大班幼兒藝術領域要求的“能用多種工具、材料或不同的表現(xiàn)方法,表達自己的感受和想象。

  活動目標:

  1.了解糖葫蘆的特征、形狀,知道糖葫蘆的基本做法。

  2.學習團圓,嘗試用竹簽串起圓球制作糖葫蘆串。

  3.體驗親自制作糖葫蘆的快樂,獲取制作傳統(tǒng)食品的相關經(jīng)驗。

  活動準備:

  安全剪刀、排筆、竹簽、黑、紅色卡紙、白色顏料、雙面膠、紅色泡泡

  活動過程:

  一、開始部分

 。ㄒ唬侗呛J》導入

  出示冰糖葫蘆實物,介紹冰糖葫蘆的特征及做法。

  二、中間部分

 。ㄒ唬┙榻B制作材料:泡泡泥、彩紙、雙面膠、竹簽、顏料、排筆

 。ǘ┙處熓痉吨谱鞣椒

  1.制作糖葫蘆串

 。1)將紅色泡泡泥團圓;

 。2)將團圓的泡泡泥串在竹簽上,做4—5個。

  2.制作木樁

  (1)取出黃色卡紙,沿長邊對折;

 。2)用剪刀沿不能打開的一邊剪細條,注意不能剪斷;

 。3)在兩頭貼上雙面膠,卷成筒狀。

  3.拼擺造型

 。1)在做好的木樁上下兩端粘好雙面膠;

 。2)取出黑色卡紙,將木樁固定在黑色卡紙上;

 。3)將做好的糖葫蘆串依次插在木樁上,注意錯落有致。

  4.渲染裝飾

 。1)取適量白色顏料用水稀釋;

 。2)用排筆蘸取適量稀釋后的顏料;

 。3)右手握住排筆,在左手上輕輕抖動,將顏料均勻拍灑在作品上。

 。ㄈ┯變翰僮,教師巡回指導

  及時發(fā)現(xiàn)幼兒存在的問題,并給出有針對性的指導。

 。ㄋ模┯變鹤栽u、互評,教師點評

  小結:小朋友們在操作過程中非常有耐心,制作的冰糖葫蘆色彩鮮艷、造型美觀、布局合理,都有著自己獨特的想法。

  三、結束部分

  讓我們一起品嘗糖葫蘆的味道,感受一下糖葫蘆酸酸甜甜的味道。

  大班藝術《冰糖葫蘆》活動反思

  每天放學后,總會聽到好些小朋友央求自己的父母買糖葫蘆吃。孩子喜歡吃糖葫蘆?在一次晨間談話中,孩子們又談到了糖葫蘆,我隨口問到:“你們吃過什么樣的糖葫蘆?”他們七嘴八舌地講了很多,有的說吃過山楂的;有的說吃過黑棗的;有的說吃過桔子的,捕捉到孩子的這個興趣點以后,有小朋友就找出了糖葫蘆的實物卡片,有的.小朋友干脆做起了“糖葫蘆”的買賣,一邊吆喝,一邊指著某樣東西問“你要不要買呀?”捕捉到幼兒這個興趣點后,于是,這一活動內容便產(chǎn)生了。通過活動使幼兒在操作的過程中,自然地了解到糖葫蘆球狀的特征,發(fā)展幼兒的動手操作能力,讓幼兒在輕松快樂的游戲情境中學習了團圓、分泥、用竹簽串在一起做成糖葫蘆,并固定在木樁上等技能,使幼兒對手工活動產(chǎn)生興趣,并能大膽地用自己的語言表述出來,并與同伴分享作品。在活動過程中,幼兒對制作的興趣很高,但也存在很多不足:

  1.幼兒小肌肉正處于發(fā)育期間,所以在團圓的過程當中分泥不夠均勻,導致糖葫蘆串不夠美觀。

  2.幼兒使用剪刀不夠熟練,所以在剪木樁時有將紙條剪斷或剪得不夠長的現(xiàn)象。

幼兒園教學設計及反思14

  活動背景

  我園地處國家旅游度假區(qū)――馬山,這里有著豐富的創(chuàng)意美術資源。秋天里,孩子們挖掘和收集了許多農(nóng)作物和自然材料。農(nóng)作物形態(tài)各異、紋理清晰,它們天然的造型給了孩子們無盡的想像和創(chuàng)作空間。在《可愛的動物》這一主題中。我們抓住孩子最熟悉的家庭關系,生成了《動物的一家》專題。前期,孩子們展開了動物家庭的調查活動,進行了親子動物創(chuàng)意形象的設計比賽,并開展了《動物全家!返木C合活動。利用班級現(xiàn)有的自然材料,我們設計了本次活動。

  活動目標

  1.能根據(jù)農(nóng)作物的外形特征大膽想像,自主選擇自然材料進行動物造型設計。

  2.在想像創(chuàng)作過程中嘗試固定的方法,相互配合,共同完成《動物一家子》的作品組合。

  活動準備

  1.經(jīng)驗準備

  ①師幼共同收集形態(tài)各異的較大個的農(nóng)作物若干組(山芋、芋頭、南瓜、蘿卜、茄子等),自然輔助材料若干(松果、橡果、小辣椒、黃豆、狗尾巴草、稻穗等);幼兒認識和接觸過造型輔助材料。

 、谟變菏孪乳_展過動物全家;顒。舉辦過班級親子動物創(chuàng)意造型設計比賽。

  2.環(huán)境準備

  ①操作臺:每張臺上擺放大托盤,內放稻草段襯底的同一組的農(nóng)作物。

 、诓牧霞埽荷厦娣诸悢[放自然輔助材料。

 、酃ぞ呒埽簲[放有橡皮泥、牙簽、大頭針、剪刀、雙面膠、透明膠等。

  活動過程

  1.“動物家庭”遐想

  ①帶幼兒走進大廳,圍桌觀察:這些是什么?看看它們有大有小。親親密密靠在一起,多像一家人啊。我們班級里做的動物都是一個一個的.多孤單呀,今天我們來用這些農(nóng)作物做成動物的一家子,好不好?

 、趧游锫(lián)想:看看這些山芋、芋頭、南瓜,它們像什么動物呢?為什么?

 、勰闷鹨缓心瞎希翰虏驴,它們中間誰會是爸爸,誰是媽媽,為什么?那我們可以怎么來打扮它們,讓它們更像呢?

  教學建議:有了班級前期的`經(jīng)驗鋪墊,可以從農(nóng)作物的外形上進行動物的遐想,為合理造型打下基礎。

  2.自然材料裝飾設想

  ①老師這邊有很多的自然材料,看看打扮動物的一家需要用什么材料呢?取出幾筐讓幼兒認識:它是什么樣的,可以做動物的什么?引導幼兒說出其特征,如辣椒紅紅的、彎彎的,像嘴巴;橡果圓圓的,殼毛毛的,像眼睛等。

 、谖覀冊趺窗阉潭ㄔ谀瞎稀⑸接笊夏?結合幼兒的提議,介紹準備的材料和一些組合方法。

  教學建議:鞏固認識自然材料的特征,為合理造型打下感知基礎;裝飾設想時給孩子充分交流的時間,尊重孩子的想法,并提供一些提升性建議。

  3.領會操作要求

 、僬覂扇齻好朋友圍到喜歡的農(nóng)作物桌旁,一起做一組“動物的一家子”,先看看哪個可以做爸爸,哪個可以做媽媽和寶寶,再商量哪個小朋友做“動物一家子”里的哪個角色。想想需要用什么材料打扮,然后去材料架上取材料。

  ②想想、試試怎樣讓自然材料固定在農(nóng)作物上不掉下來。

  教學建議:交代要求時語速稍慢一些,讓幼兒聽得清楚。

  4.創(chuàng)意造型

  幼兒選擇自然輔助材料對農(nóng)作物進行造型分工,發(fā)揮創(chuàng)意,嘗試固定。

  教學建議:了解同組幼兒的分工情況,提醒幼兒先觀察想像后再取材料;觀察幼兒探索固定的過程,鼓勵幼兒多嘗試,盡量自己想辦法解決困難幫助幼兒豐富造型形象,如怎樣做更像媽媽,這是老鼠的胡子嗎,等等。

  5.創(chuàng)意交流

 、偬嵝延變喊选皠游镆患易印逼椒(wěn)地擺放在托盤中,擺出“動物一家子的造型,幼兒圍外圈坐下。

 、趲в變簢僮髋_走一圈,讓我們來猜猜這是什么動物的一家子是老鼠先生的一家嗎,哪些小朋友做的,快來給我們介紹一下。

  ③教師提示特別好的創(chuàng)意和方法,如,你們的想法真特別,用狗尾巳草做了小狗的尾巴;你們是用橡皮泥固定的,真有辦法;我看到佳佳和偉偉相互幫助,一起試著用大頭針把辣椒固定在南瓜上做角,等等。

 、芑顒咏Y束:這下,我們班級里能動物不孤單了。它們都有自己的家庭了。我們趕緊把這些“動物一家子”蒂回班級吧。

  教學建議:走一圈,讓幼兒能夠看清每一件作品:講評可采用多樣的方式,介紹、猜測、學動作等,提升孩子創(chuàng)意、技能、合作等方面的經(jīng)驗。

幼兒園教學設計及反思15

  課程分析:

  幼兒的運動能力在不斷地提升,運動熱情也在高漲,除了平時會經(jīng)常涉及到的走、跑、跨、跳以外,這次我想到了平衡,這種提升幼兒感統(tǒng)能力的游戲,對于幼兒來說很重要,適當練習對其發(fā)展起到很好的作用。

  課程目標:

  1、通過走竹竿進行探究學習,讓幼兒掌握并提升自己的平衡力。

  2、在活動過程中,培養(yǎng)幼兒沉著,勇于挑戰(zhàn)的品質,在不穩(wěn)定的物體上站立和走動不慌張。

  課程準備:

  1、長竹竿8根、紅黃藍綠四種顏色的隊服、體操凳、沙袋

  2、熱身音樂《向前沖》、放松音樂《蟲兒飛》。

  課程過程:

  一、情境導入、熱身活動

  1、小朋友們好,我是熊爸爸,你們是熊寶寶。我們一起去做游戲吧。圍繞竹竿跑、下蹲走、墊腳走、走白線、走體操凳。

  2、請小朋友們快速站到和自己顏色一樣的竹竿旁。說一說竹竿可以怎么玩?可以滾、可以舉、可以走。讓我們一起玩一玩吧(腳踩竹竿前后滾動、腳踝左右碰撞、換腳跳躍)

  二、小熊過竹橋

  1、請熊寶寶們把竹竿拼成4座小橋,并站在小橋前面。

  2、小橋都拼好了,熊寶寶們想不想嘗試一下走小橋呢?我們一起試一試吧。

  3、熊寶寶們真棒!剛才熊寶寶們在走小橋的時候啊,用了幾種不一樣的方法,哪位熊寶寶來展示一下呢?(螃蟹走、向前走)

  4、小熊寶寶們你們覺得哪個熊寶寶又快又穩(wěn)地快速渡過了小橋呀?(螃蟹走)那哪一種方法比較困難呢?(向前走)熊寶寶們想不想來挑戰(zhàn)一下?

  5、熊寶寶們,現(xiàn)在熊爸爸想給熊寶寶們提高難度了,你們想不想挑戰(zhàn)一下呢。覺得自己想挑戰(zhàn)單根竹竿的可以站到單根竹竿。喜歡玩兩根竹竿的熊寶寶就繼續(xù)快樂的玩。(分層自主選擇挑戰(zhàn))

  6、熊寶寶們,我們現(xiàn)在進行一場比賽,比賽規(guī)則是走一根竹竿、不落地?纯茨囊魂犕瓿傻淖畎。

  7、熊寶寶們真棒!我們今天學會了什么本領呀?過竹橋。

  三、放松活動

  1、熊寶寶們今天累不累呀?我們是不是很厲害?讓我們一起坐在竹竿上吧。

  2、跟著音樂一起拍拍肩膀,拍拍腿,幫邊上的小朋友拍一拍。和客人老師說再見吧。

  3、請熊寶寶們抱起你們的竹竿和熊爸爸一起走吧。

  四、活動延伸:

  1、熊寶寶們學會了走竹橋的本領,真厲害。熊爸爸也有一個本領,瞧,我可以倒著走,小熊寶寶在以后玩的時候可以自己練習哦。

  課程反思:

  這節(jié)體育活動《小熊過橋》,主要是對幼兒平衡能力進行訓練,在幼兒不斷嘗試多種方法過橋的過程當中,鍛煉其平衡能力,提高幼兒的'膽量,讓幼兒勇于挑戰(zhàn)。這節(jié)活動的重點是幼兒能平穩(wěn)的走竹竿,難點是幼兒快速通過竹竿不落地。

  幼兒的能力是逐步提升的,所以在幼兒不斷嘗試中,幫助幼兒,使其得到提升。

  1,通過情景導入激發(fā)幼兒對竹竿的興趣。

  2,通過師生交流促進幼兒自主探索。

  3,通過自主選擇和比賽,加強幼兒經(jīng)驗學習。

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