幼兒園音樂游戲教案【共15篇】
作為一位杰出的教職工,時常會需要準備好教案,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。來參考自己需要的教案吧!下面是小編為大家整理的幼兒園音樂游戲教案,歡迎大家分享。
幼兒園音樂游戲教案1
活動目標:
1、能跟隨音樂的節(jié)奏變化做出與音樂相匹配的動作
2、積極參與表演活動,體驗韻律活動帶來的樂趣
3、嘗試創(chuàng)編螃蟹走路、吐泡泡、洗澡等動作并跟隨音樂律動;顒訙蕚洌后π穲D片、音樂《捉螃蟹》場景布置
活動過程:
一、情景導入,激發(fā)幼兒興趣教師:可愛的小朋友們,跟著老師到海邊去玩咯,走,出發(fā)。(隨音樂入場)海邊到了,你們看這里是一個美麗的沙灘,有一群可愛的小螃蟹們會在這里做一些有趣的事情,這些事情就藏在一段音樂里,來,一起聽聽,猜猜會是哪些有趣事情呢?
二、欣賞樂曲,感受樂曲的節(jié)奏1、幼兒傾聽音樂第一遍感知樂曲的旋律提問:聽完了,有誰來說說看,小螃蟹聽了這段音樂會做些什么事情呢?(幼兒遷移生活經(jīng)驗,自由表達)。教師:哦!有的說螃蟹在洗澡,有的說螃蟹在游泳,說的好,那是不是像你們說的那樣呢?我們再來聽一遍,這次要用自己動作表現(xiàn)出來。(幼兒聽第二遍音樂)
三、肢體動作感應樂曲的節(jié)奏和不同樂段。
教師通過肢體動作的變化引導幼兒感應不同樂段。例如:a段拍手、b段跺腳、c段拍肩、d段拍腿,注意強調聆聽前的準備。
。1)播放音樂,放慢速度,肢體動作感應
。2)引導幼兒隨音樂的`不同樂段變換肢體動作,感應樂曲結構
四、分段創(chuàng)編動作
(1)創(chuàng)編a段教師:小螃蟹走起路來可愛極了,你們知道它是怎樣走路的?(引導幼兒模仿螃蟹橫著走路的動作,集體模仿。除了可以這樣走還可以哪樣走,試試看)
(2)創(chuàng)編b段教師:螃蟹在沙灘上快樂的走著,它還做了什么事情?(引出吐泡泡,創(chuàng)編吐泡泡的動作)你看我的泡泡可以往上吹,你的呢?可以倆倆小朋友對著吐泡泡,可以跑著吐泡泡等。
(3)創(chuàng)編c段教師:真是一群可愛的螃蟹,哎呀呀?玩得一身臟兮兮的,去洗個澡吧。洗澡的動作,幼兒學習洗澡的動作,還有沒有和老師不一樣的。
(4)創(chuàng)編d段教師:螃蟹洗完澡真舒服呀?我要和小伙伴跳舞去咯,找找你的好朋友,一起學學它是怎樣跳舞的。創(chuàng)編跳舞的動作。
小結:剛才小螃蟹做了這么多動作,我們把這些動作串起來,一起來做游戲吧。準備開始咯。úシ乓魳返谒谋椋
。5)完整的跟隨音樂來一遍教師:小螃蟹在沙灘上玩得可真高興啦!忽然發(fā)生了一件事情,有一個捉螃蟹的人來了,他來干什么的呢?他是來捉螃蟹的?小螃蟹們遇到了捉螃蟹的人該怎么辦?怎樣才不會被螃蟹人捉到。組織幼兒討論如何躲避捉螃蟹人(,快快跑、躲開等)教師:我們一起來玩游戲,當老師喊捉螃蟹了,小朋友要趕緊避開捉螃蟹人哦。
五、游戲“捉螃蟹”請幾個幼兒當螃蟹,老師扮演捉蟹人,游戲開始幼隨音樂自己律動,當音樂結束,聽到“捉螃蟹咯”幼兒四處散開躲避捉蟹人。想辦法保護好自己,被抓住的幼兒當下一輪的捉蟹人,游戲人數(shù)由少增多,游戲3-4遍。
六、教師小結結束活動
小結:今天玩得開心嗎?你們可真厲害耶,都會隨著音樂做游戲了,還想不想玩呀,跟著我走我們到別處去玩咯(隨音樂退場)
幼兒園音樂游戲教案2
活動目標:
1、感受音樂熱烈歡快的情緒,跟隨音樂玩《捏泥人》的游戲
2、通過傾聽音樂和觀察教師的表演學習游戲的玩法,嘗試將自己的想法運用動作進行創(chuàng)造性地表現(xiàn)。
3、與同伴合作完成游戲的任務,體驗游戲的快樂。
4、發(fā)展幼兒的動手能力。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動準備:民樂“喜洋洋”、圖譜、照相機。
活動過程:
1、傾聽音樂《喜洋洋》,感受樂曲的情緒,感知音樂的節(jié)奏。
(1)隨樂曲進教室,完整聽音樂。教師:聽了這首樂曲,你們有什么感覺?這首樂曲的名字叫《喜洋洋》。(出幻燈)
。2)看圖譜,感知樂曲的結構,做動作感知樂曲的節(jié)奏。教師:大鼓怎樣敲?教師:舞彩帶的樣子是什么樣的
(3)教師指圖,幼兒做敲鼓和舞彩帶的動作。
。4)表現(xiàn)其它的喜慶動作。教師:過節(jié)的時候,我們除了敲鼓、舞彩帶還做什么?(放鞭炮,舞龍)
2、學習玩捏泥人的游戲。
。1)示范《捏泥人》教師:過節(jié)的時候,非常的熱鬧,我們敲鼓、舞彩帶……,還有玩一些游戲呢?我請趙老師和我玩一個游戲,請小朋友仔細地看,看看我們玩了一個什么游戲?。兩教師合作《捏泥人》。教師:我們玩了一個什么游戲?我捏了一個什么?請小朋友做××泥人的造型。
(2)教師再次示范《捏泥人》。教師:想不想再看一次游戲?這次又任務了,仔細看看小泥匠是怎樣隨著音樂捏泥人的,先捏了什么?又捏了什么?最后捏了什么?泥人又是怎樣隨音樂做動作的.?教師:小泥匠先捏泥人的……,又捏泥人的……,最后還用畫筆畫了泥人的眼睛、嘴巴,(3)重點練習捏泥人的四肢。教師:我來考考你們,聽一聽這段音樂,這是在捏泥人的什么?教師:我們一起來當小泥匠試一試,隨著音樂來捏泥人的膀子和腿(B段音樂)。
(4)兩個小朋友玩《捏泥人》的游戲,F(xiàn)在我們捏大力士,男孩子變油泥,女孩子站在男孩子的身后。教師:我剛才看見小泥匠團捏泥人頭的時候,泥人還隨著音樂搖動頭真好看,小泥匠畫眼睛、嘴巴的時候泥人眼睛、嘴巴還有節(jié)奏地動呢。
(5)再玩一次游戲。教師:我用相機把泥人和小泥匠拍下來。
3、創(chuàng)造新的泥人造型,玩《捏泥人》游戲
。1)玩捏泥人的游戲(捏不同造型的泥人)教師:我們除了捏大力士還想捏什么?兩個人輕輕地商量一下,別讓別人聽見,給大家一個驚喜。男孩子找一個空地方做造型,女孩子看一看,記住了嗎?
。2)女孩子當油泥,男孩子小泥匠,女孩子做造型,男孩子看一看,記住了嗎?
4、想看一看你們捏的泥人嗎?今天我們聽了《喜洋洋》的音樂,而且還跟著音樂玩了《捏泥人》的游戲,我們除了捏大力士、……,今后還可以捏許多不同造型的泥人呢!
幼兒園音樂游戲教案3
活動目標:
1、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內容;
2、愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。
活動準備:
鋼琴
活動過程:
一、律動、練聲
《生活模仿動作》 《我們大家做得好》
《扮家家》
《講衛(wèi)生》
二、導入部分
1、教師:小朋友,你們用小手摸一摸你們的小臉,都摸到了什么呢?
:有眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵。
2、教師:小朋友,老師要和你們一起來玩?zhèn)游戲,游戲的名字叫《我問你答》,聽聽看老師要問小朋友什么問題哦!
3、教師提問:好寶寶,我問你,你的'眼睛在哪里?
幼兒就指著自己的眼睛告訴老師:蘇老師,告訴你,我的眼睛在這里。
教師用同樣的方式提問幼兒五官,請幼兒分別指出這些地方并說用語言說出“蘇老師,告訴你,我的X X在這里!
教師帶領幼兒進行這樣的問答游戲。
4、教師:小朋友,你們回答得可真好,而且都能夠很快的找出老師請小朋友要找的地方。等下老師要用好聽的聲音把這些話給唱出來,就是我們今天要學習的一首新的歌曲啦!請小朋友們等下仔細地聽哦!
三、幼兒欣賞歌曲
1、教師先介紹歌曲的名稱,然后把歌曲完整的彈唱一遍!
提問:小朋友,剛才老師唱的這首歌曲好聽嗎?歌曲的名字叫什么呢?歌曲里面都唱了一些什么呢?唱的內容是不是跟老師提問的時候說的一樣呀?
2、教師再次彈唱歌曲,請幼兒完整欣賞。
3、教師:小朋友,你們想一起來學一學嗎?那現(xiàn)在跟著老師一起來唱一唱吧!
教師完整教唱歌曲一遍。
4、教師:小朋友,現(xiàn)在跟著老師一起來唱吧,老師來唱大聲,小朋友來唱小聲。
5、請幼兒完整演唱歌曲,并跟著老師一起用好聽的聲音并大聲地唱出來。
四、學習對唱歌曲
1、教師:小朋友唱得真好,現(xiàn)在老師要請小朋友換一種方式來唱,老師來問,小朋友來回答,好嗎?
老師和幼兒對唱歌曲。
2、老師與個別小朋友對唱:老師把好寶寶換成一個小朋友的名字,唱到哪個小朋友那哪個小朋友就要站起來回答老師。
3、結束活動。
幼兒園音樂游戲教案4
活動目標:1、復習歌曲,能根據(jù)歌詞內容創(chuàng)編動作,用肢體語言大膽表現(xiàn)音樂。2、積極參與游戲,體驗游戲的快樂。活動準備:課件、喜羊羊等羊的頭飾,灰太狼頭飾;幼兒已會唱小羊歌曲。
活動過程:
一、隨音樂入場師:今天天氣真好呀,我們一起去羊村玩好嗎?聽音樂做開汽車,火車等動作汽車:X X.火車:X----師:羊村到了,我們坐下來休息一會兒吧。
二、復習歌曲,創(chuàng)編音樂動作1、復習歌曲師:今天我們來到了羊村,小羊出來歡迎我們了,聽聽他們在唱什么歌。那我們也用優(yōu)美的、好聽的歌聲來跟喜羊羊他們打個招呼吧。2、創(chuàng)編音樂動作(1)小羊們都想來和我們玩,他們會怎么樣介紹自己呢?教師示范喜羊羊動作。(2)創(chuàng)編懶羊羊、美羊羊、沸羊羊的動作。3、幼兒進行歌表演表演剛才自己創(chuàng)編的動作
三、幼兒學唱1、教師示范演唱。師:灰太狼想做什么呀?(熟悉歌詞)2、幼兒學唱歌曲。師:灰太郎要想抓小羊,你們害怕嗎?害怕是什么樣子的。3、完整演唱歌曲。
四、音樂游戲1、游戲規(guī)則:了解聽到狼叫要躲起來。師:你們都是聰明的小羊,會表演這么多好看的動作,這個音樂還可以做一個游戲呢!師:把歌曲里小羊的'形象用和別人不同的動作表現(xiàn)出來;聽到狼叫要趕快跑回家!2、請個別幼兒分別扮演喜羊羊、美羊羊等角色完成游戲。3、請全體幼兒游戲。幼兒想辦法,營救被抓住的小羊。
五、結束活動師:小羊們今天玩得開心嗎?我們下次再來玩吧!
幼兒園音樂游戲教案5
動作建議
。1-5]小節(jié):前奏,教師預令“準備出發(fā)”
。6-7]小節(jié):雙手變拳頭,同時捶腿,2拍一下。
。8—9)小節(jié)、雙手輪流交替做“看”的動作、
[10]小節(jié):手,語言節(jié)奏:“沒有呀
。11-12]小節(jié):雙手變挙頭,同時腿,2拍一下
[13-14]小節(jié):雙手輪流交替做“聽”的動作,4拍一下。
。15-18]小節(jié):雙手放在眼前做望遠鏡動作,隨樂左右擺動。語言節(jié)奏:“寶藏、寶藏在哪里?”(兩遍)
[19—20]小節(jié):雙手變拳頭,同時捶腿,2拍一下
。21-22]小節(jié):雙手輪流交替做“看”的動作,4拍一下
。23]小節(jié):攤手,語言節(jié)奏:“沒有呀
。24-25]小節(jié):雙手變拳頭,同時捶腿,2拍一下。
[26-27]小節(jié):雙手輪流交替作“聽”的動作,4拍一下。
[28—29]小節(jié):拍手1拍1下?后面做“耶”的`V型手勢
游戲玩法說明
幼兒站在座位前,立正做出發(fā)的準備。
。1-5]小節(jié):前奏,準備
。6-10]小節(jié):根據(jù)每2拍一動的速度勻速向前走,做“看”的動作2次,語言節(jié)奏“沒有呀”結尾
[11-14]小節(jié):根據(jù)每2拍一動的速度勻速向前走,做“聽”的動作兩次。
。15-18]小節(jié):做望遠鏡“看”的動作,同時加入語言節(jié)奏:“寶藏、寶藏在哪里?”(兩次)
。19-27]小節(jié):同6-14小節(jié)
[28-29]小節(jié):拍手2下加“耶”的動作結束。
活動目標
1、熟悉樂曲旋律,通過學習走、看、聽等動作,了解阿凡提尋找寶藏的過程。
2、創(chuàng)設情境游戲,幼兒融入角色尋找寶藏,在寶藏丟失后集體合作解開強盜密碼鎖最終尋回寶藏
3、通過游戲讓幼兒喜歡參與集體活動,培養(yǎng)幼兒樂于助人的良好品質和積極克服困難的勇敢精神
活動準備
物質準備:阿凡提故事經(jīng)驗、音樂、活動場地PPT:(山洞、大樹、花叢、瀑布)等
經(jīng)驗準備:數(shù)學知識
活動過程
1.故事導人
T:小朋友們,你們聽說過阿凡提的故事嗎?
今天,阿凡提聽說森林里藏著一個大寶藏,他想如果能找到寶藏,把里面的金銀財寶分)多好啊,可是怎么才能找到寶藏呢?
2.完整傾聽音樂,教師示范動作模型
T:阿凡提是怎么尋找寶藏的?
T:你們觀察的可真仔細,但有的地方還沒說到,我們一起再看一遍吧。
3.傾聽音樂,觀察學習動作模型
T:還有哪些動作剛才沒說到呢?
T:阿凡提需要一些小助手幫他一起運寶貝,小朋友們你們愿不愿意幫助他呀?
4.幼兒集體隨音樂練習動作模型
T:小朋友,你們都會了嗎?還有沒有困難?
T:我們在家門口試一試吧!
5.座位前動作練習
T:你們找的好仔細呀,有了大家的幫助阿凡提更有信心了。
T:小朋友們,你們看寶藏就藏在這片森林里(一段小視頻)我們一起出發(fā)吧。
6.教師扮演阿凡提,一起游戲,結尾處PPT分別出現(xiàn)“山洞”“瀑布”"(T-S眾)“花叢”“大樹"SI—S眾)幼兒選擇一處念出咒語找寶藏。
T:你們猜寶藏在哪兒呢?那我們一起念咒語看對不對(說咒語)。
游戲4次找出寶藏,但被強盜搶走了。(PPT)
7.結合數(shù)學內容設計三道密碼鎖,請幼兒智力開鎖,成功后就可以拿回寶貝(三道密碼鎖分別是根據(jù)顏色、圖形、數(shù)字規(guī)律填充完整
PPT語音:哈哈哈,寶貝我們鎖在密碼箱,如果你們有辦法打開三關密碼鎖就贏了,寶貝統(tǒng)統(tǒng)還你們,不然就歸我們了。
8.闖關成功,拿回寶貝。
幼兒園音樂游戲教案6
一、活動目標
1、讓幼兒掌握不同方向的動作,培養(yǎng)幼兒聽音樂按節(jié)拍做動作的能力。
2、引導幼兒感受曲子的歡快熱烈,體驗繁忙的采茶氣氛。
3、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感、認真的勞動態(tài)度和勞動光榮的自豪感。
二、活動準備
材料準備:磁帶《采茶》《開汽車》,茶園背景圖。
三、活動過程
1、活動開始
教師組織幼兒邊聽歌曲《開汽車》,邊小碎步進教室(茶園背景圖前),并讓他們坐好。
師:“小朋友,你們好,今天,老師要帶你們到茶園去看一看,你們高興嗎?下面,咱們一起乘車去!
小朋友們隨著歌曲《開汽車》一個接一個來到茶園背景圖前。
師:“小朋友們,茶園到了,請下車坐好,咱們一起來看一下我們的茶園。啊呀!我們的茶園好美,小茶樹們排著整齊的隊伍,正在歡迎我們呢!你們高興嗎?南方的人們在茶葉豐收時,經(jīng)常是邊采邊舞慶豐收,今天,老師給你們帶來了一首非常好聽的曲子《采茶》,你們想聽嗎?
2、新授律動:《采茶》
。1)欣賞音樂《采茶》
師:“這首音樂是幾拍子的?”
師:“聽了這首音樂,你有什么感受?你想干什么?”
師:“小朋友,你們知道人們在采茶的時候會怎樣采嗎?”
啟發(fā)幼兒大膽想象采茶的動作。
師:“小朋友,下面咱們再來聽一遍采茶的音樂,在聽音樂的時候,小朋友可以試著采一采,看一下怎樣采動作最美。”
。2)再次欣賞音樂《采茶》,啟發(fā)幼兒創(chuàng)編采茶動作
教師啟發(fā)幼兒思考“采茶時需要拿的工具是什么?”(籃子)
“跳舞時應怎樣拿籃子?”(讓幼兒大膽做動作,師給予正確示范)
“小朋友剛才采得還真不錯?怎樣采最美呢?”
教師啟發(fā)幼兒做出采茶的動作,并根據(jù)幼兒的動作,提出右右、左左的典型采法,給予他們適當?shù)恼Z言提示(右采放、左采放;右、前、左采放)。
師:“小朋友,茶葉采多了,挎著籃子好累,怎么辦呢?”
幼:“放下籃子。”
師:“外面的采完了,里面的要怎樣采?”(放下籃子,撥開樹枝,雙手采)
師:“怎樣用動作來表示?”(師鼓勵幼兒大膽做出動作)
師:“請小朋友想一想,左右都采完了,自己眼前的`應怎樣采?怎樣采才能采得特別快?”(雙手同時采)教師啟發(fā)幼兒用動作表演,教師選定最美的動作。
師:“小朋友,你們采得可真是好極了,下面咱們從頭再來一遍,把籃子挎好,預備開始!
(3)師幼共同表演
教師和幼兒一起把動作連起來表演兩遍,并加上適當?shù)恼Z言提示,要求幼兒手到眼到。
教師哼唱,幼兒隨老師一起表演(速度要慢)。
教師和幼兒在樂曲的伴奏下,合拍地做動作。
教師完整示范表演一次,幼兒欣賞。
幼兒隨教師表演。
師:“咱們要比一比,哪組表演得最好!
(4)分組表演
師:“咱們比一比誰會用眼神、表情來做動作!
讓男小朋友當茶樹,坐在小椅子上,女小朋友站起來當采茶的人,進行表演。老師要看一下,誰是愛勞動的好孩子,認真采茶。然后交換過來,女小朋友當茶樹,男小朋友采茶。
(5)自由創(chuàng)編
讓幼兒隨著優(yōu)美動聽的音樂盡情地采茶,體驗采茶的快樂,自由創(chuàng)編采茶的歌曲,這是本活動的難點。
這一環(huán)節(jié)的重點是培養(yǎng)幼兒對音樂的節(jié)奏感。
3、乘車回家
師:“小朋友們,你們是愛勞動的好孩子,茶葉采得特別好,下面,咱們一起乘車回家休息!
教師和幼兒在音樂的伴奏下一起乘車回家。
幼兒園大班語言《換弟弟》優(yōu)質課視頻+有聲PPT課件+教案+圖片+故事mp3(二胎主題)
幼兒園音樂游戲教案7
活動目的:
。薄⒂變耗軌蚋魳穼W會游戲
。病⒘私庳埖囊恍┨卣
。、復習游戲“小魚,小魚哪里游”
準備:貓的頭飾、地毯、課前幼兒學會歌曲“老花貓和小花貓”
過程:
。薄⒙蓜樱骸柏i八戒"
。病⒔處煟航裉炖蠋熃o小朋友準備了一樣東西(閉上你們的小眼睛,聽——喵喵喵)小朋友,這是什么動物的聲音呀?對了,這是貓叫的聲音出示頭飾“貓”,老師要請我們班的小朋友學學“它”的叫聲,我們一起來學學小貓叫好嗎?幼兒學會叫了以后,教師可引導幼兒在地毯上做貓的'一些動作,如:爬、伸懶腰、滾、玩皮球等。幼兒可以地毯上充分的發(fā)揮。
3、復習歌曲:幼兒與教師一起邊唱邊跳“老花貓和小花貓”
4、游戲:老花貓和小花貓
規(guī)則:幼兒與老師一起唱前段,教師當貓媽媽,唱到歌詞:“找個地主躲躲好,媽媽就來找時“幼兒蹲下去,貓媽媽找小貓,當媽媽找到小貓以后,其它的小貓都站起來,叫喵喵喵(告訴貓媽媽你在什么地方躲著的)
復習游戲:小魚小魚哪里游
教師接著說:“哎呀,我的肚子可真餓呀,孩子們你們的肚子餓了嗎?我們去找找吃的吧,(進行游戲)現(xiàn)在我們把小手拉起來,我們請幾位愿意的小朋友當作小魚,請一位教師當“魚媽媽”其它的當作貓,我?guī)е∝垇淼叫『舆,手拉手做成一個魚網(wǎng),游戲開始:念兒歌:小貓說:“小魚小魚哪里游戲,你要游到哪里去?小魚說:“我要游戲到外面去”
小貓說:“想要出去不容易”(此時,小貓全都蹲下去,小魚就開始向外游。小魚游出去時,不能從小貓的手上跳過去,只能從小貓的手下邊鉆出去)最后,小貓拉成圓圈一起往圈內走,(表示收魚網(wǎng))一起把魚撈上岸,大家一起分享吃魚。游戲結束。
5、結束部份:貓媽媽說:“孩子們,吃飽了沒有?(如幼兒說沒有吃飽,教師可再進行一次游戲,如幼兒說吃飽了,媽媽就說我也吃飽了)現(xiàn)在我們也回家吧!(幼兒走出教室)
附:
。保剑
2/4
。担常担常保担常担常保叮叮叮叮担常担叮
許多小花貓
喵
喵
叫
今天我們真高興
要和
一只老花貓
喵
喵
叫
我的小貓在哪里
一會
。叮叮担常担保玻常矗担担叮担矗常玻保瓅|
媽媽做游戲
找個地方躲躲好
媽媽就來找
媽媽就來找
找呀找呀找找找
小貓找到了
幼兒園音樂游戲教案8
一、活動名稱:庫乞乞
二、活動準備:音樂
三、活動目的:
1.培養(yǎng)幼兒對音樂的.感知能力
2.培養(yǎng)幼兒動作與音樂協(xié)調能力
3.培養(yǎng)幼兒反應能力
4.為幼兒提供愉快的情緒體驗
四、基本要領
1.時間:15-20分鐘
2.步驟:
。1)全體在蒙氏線上一個方向站好
(2)音樂響起,順時針向前進
(3)當出現(xiàn)庫乞乞時,左右手交替出拳
(4)庫乞乞結束時恢復前進
。5)如此反復
五、庫乞乞其他游戲:
幼兒園音樂游戲教案9
活動目標:
1、體驗音樂的活潑與動感。
2、能手眼協(xié)調地跟著音樂做打蚊子、搔癢癢、擦藥等動作,并嘗試創(chuàng)造性地表現(xiàn)這些動作。
3、樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
活動準備:
自制大蚊子一只
活動過程:
一、導入活動
1、師:夏天的時候,有一種昆蟲“嗡嗡嗡——·叮上來的時候呢,會很癢的,你猜是什么呢?(蚊子)
2、師:那你們看到蚊子會怎么做呀?(打死它)
3、師:你們都會打蚊子呀!今天我?guī)硪皇钻P于打蚊子的歌,我們一起來聽一聽。
二、學習不同方位的打蚊子動作
1、師:這首音樂講了一個什么事情呀?(打蚊子)你們會打蚊子嗎?我們一起來玩打蚊子的游戲好嗎?
2、出示道具蚊子,教師提起蚊子道具,不斷地變換方位,幼兒追拍蚊子。
“嗡嗡嗡——·”誰來啦?快來打它,啪!
師:(蚊子口吻)哎呦喂,打死我嘍!哎呦,蚊子被我們打死了,丟掉它。
3、教師提煉幼兒拍打蚊子的`動作,全體幼兒練習拍打蚊子的動作。
師:哎呀,孩子們,不好了,又來了好多蚊子,蚊子看到我們可開心了,“噢哈哈,這么多小朋友,我又可以飽吃一頓了!我們要怎么做呢?
師:“嗡嗡嗡——·啪!(四次)哎呀,我們打了好多蚊子,數(shù)一數(shù),還有幾只蚊子,1234打蚊子,4321打蚊子,還有還有,這邊,再來數(shù)一下,1234打蚊子,4321打蚊子,哎呀,蚊子好狡猾啊,我打不到他,哼,生氣了,哦,你們也生氣了,告訴那些蚊子我們有多生氣,生氣了!
哎呀呀,真是氣死人了,小小蚊子真淘氣,我們一起來打蚊子吧!
4、幼兒在音樂伴奏下做拍打蚊子的動作。
三、創(chuàng)編搔癢癢動作
師:有很多蚊子被我們打死了,也有的蚊子藏起來了,我們輕輕地坐回去,看哪里還有蚊子?蚊子都跑到哪里藏起來了呢?
1、師:哎呀,剛才啊我被蚊子叮了一下,好癢啊,抓一抓,這里也被叮到了,好癢,抓一抓,臭蚊子,真可惡,打死他!哎,上面,啪,下面,啪,這邊,啪,那邊,啪!
2、師:你有沒有被蚊子叮到?我們一起抓一抓。
3、請幼兒找到自己好朋友,做互相搔癢癢動作。
師:給你的好朋友抓抓背吧!找到你的好朋友,“好癢啊,抓一抓!”
4、師:搔了癢癢還是癢啊,怎么辦呢?(擦藥)給你的好朋友擦擦藥好不好?擦好藥,好香啊,睡覺啦!
5、幼兒在音樂伴奏下完整進行搔癢癢一擦藥的游戲。
師:我們一起來撓癢癢,然后擦藥睡覺好嗎?
四、完整進行蚊子舞游戲
師:蚊子真可惡,我們一起來打蚊子吧
活動反思:
本次活動,我上的是小班音樂游戲《拍蚊子》。活動中,主要引導孩子學會拍蚊子、撓癢癢、擦藥以及睡覺的動作。活動以完整欣賞音樂導入,老師在幼兒感知音樂的同時,配上了動作提示;顒又校疫借助兒歌幫助孩子記憶動作順序,孩子們都能跟著音樂作出動作。但是活動中還是出現(xiàn)許多不足,以下是我作出的反思:
1、活動目標一中,感受音樂的節(jié)奏與動感,比較沒有表現(xiàn)出來。活動的目標二:體樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。其中,合作的環(huán)節(jié)對于小班的幼兒來說還是比較困難的,應該放在中班。
2、活動的導入環(huán)節(jié)花費的時間較長。當幼兒回答不出問題時,老師應給予適當?shù)脑敿毜奶崾。活動中老師的語言及問題都比較多,讓孩子說的機會比較少,拋出的問題也比較范,缺乏啟發(fā)性的提問。在今后的活動中,老師應該注意語言的簡化,并用幼兒能理解的語言提問。
3、活動缺少讓孩子安靜、完整傾聽音樂的機會。應該先讓孩子完整傾聽、感受音樂的節(jié)奏,再以動作提示。分段感受音樂時,蚊子的不同方位和節(jié)奏要重點體現(xiàn)出來,才不會導致幼兒亂拍。游戲后,缺乏有效性的評價。
幼兒園音樂游戲教案10
活動目標:
1.欣賞四川民歌《太陽出喜洋洋》,感受其歡快喜慶的音樂特點;
2.嘗試根據(jù)音樂的節(jié)奏自編游戲動作,能對輸贏結果做出敏銳的反應;
3.有兩兩合作、協(xié)商決定游戲規(guī)則和游戲玩法的意識。
活動準備:
音樂、圖片(農(nóng)夫、斧頭、狼)、籮筐實物一對
活動過程:
一、談話引出活動內容,激發(fā)幼兒欣賞歌曲的興趣
師:孩子們,你們今天的心情好嗎?你們覺得心情和天氣有關系嗎?
1.欣賞歌曲,介紹四川民歌《太陽出來喜洋洋》。
2.欣賞歌曲,用拍手的方式感受歌曲喜氣歡快的節(jié)奏和情緒。
3.欣賞歌曲,帶著問題:歌里唱了什么?引導幼兒用肢體動作自由地表達自己對歌詞的理解(重點引導孩子用肩部和手腕動作來感受挑籮筐晃悠悠的感覺)。
二、熟悉歌曲內容,模仿游戲中的三個角色
1.你聽到歌里唱了誰上山崗?他是怎么去的?(出示“挑扁擔的農(nóng)夫和籮筐”)誰愿意來做一做?我們一起跟著音樂來扮演農(nóng)夫,練習挑籮筐動作。
2.農(nóng)夫手上拿把什么?(出示“斧頭”)斧頭的動作怎么做?
3.山崗上有什么?(出示“狼”)狼兇狠惡毒的`樣子是怎么樣的?
三、學習音樂游戲
1.了解角色之間的關系,明確挑籮筐、拿斧頭等標志性動作。師:我們來看看農(nóng)夫、斧頭、狼,他們誰控制誰?
2.老師示范講解游戲。
游戲玩法:
第一段:農(nóng)夫出場
第二段:斧頭出場
第三段:豺狼出場(間奏時段猜拳并進行獎懲)
四、樂意與老師或同伴合作,體驗音樂游戲的快樂
1.單人游戲(領隊追、輸家跑、贏家不動、輸家可跑到贏家背后躲)。
2.多人游戲(領隊追、輸家跑、贏家不動、輸家可跑到贏家背后躲)。
3.雙人對抗游戲(兩人協(xié)商輸贏的獎懲方式)。
4.分組對抗游戲(組內協(xié)商出拳內容,兩組協(xié)商輸贏的獎懲方式)。
五、放松活動,同伴間互相捶背、捏肩、撓癢、打滾等六、結束:挑著砍獲的豺狼回家咯(音樂伴隨)
幼兒園音樂游戲教案11
一、活動目標:
1、能通過討論、嘗試與練習,逐步掌握游戲的玩法和規(guī)則。
2、伴隨2/4拍音樂做游戲,體驗音樂游戲的樂趣。
二、活動準備:
1、材料準備:小魚頭飾5個,紗巾若干,音樂《快快抓住它》、鋼琴
2、場地準備:隊形除6名幼兒扮演小魚、小蝦的在圈內外,其余幼兒扮演貝殼圍坐成圓圈。
三、指導要點:
1、活動重難點:能通過討論、嘗試與練習,逐步掌握游戲的玩法和規(guī)則。
2、指導要點:能用食指順著圈逐個點每個小朋友的手心兩下,一拍一次。
四、活動過程:
1、熱身活動,激發(fā)游戲興趣。
聽著《捉小魚》的音樂,模仿小魚游的`動作入場。
2、完整欣賞音樂初步熟悉音樂旋律。
導入語:
小魚在海里快樂地游戲者,小貝殼看見了,趕緊游過來和它一起玩游戲,它們玩得真開心……
3、肢體感應音樂節(jié)拍。
。1)、教師帶動幼兒運用拍手、拍肩等肢體動作感應音樂節(jié)拍。
。2)、手掌開合游戲。
誰可以用小手當扇貝做夾小魚的動作?(張開五指、合攏握拳,表示扇貝一開一合的動作,用鋼琴音樂跟隨練習。)
4、集體討論,嘗試游戲。
(1)、集體討論游戲規(guī)則。
小魚和小貝殼是怎樣玩游戲的?(師幼共同討論形成“小魚用食指在小貝殼手心點兩下,且一拍一次”的游戲規(guī)則。)
小貝殼在什么時候合上扇貝夾小魚呢?(引導幼兒討論形成“在音樂停止是合上”的規(guī)則。)
師:被貝殼夾住的小魚,又該怎樣?(引導幼兒討論形成“如果被夾,互換角色”的游戲規(guī)則。)
(2)、師幼游戲。(圍坐圓圈,配班教師扮演小魚站圈內,其他扮演貝殼的幼兒圍坐成圓圈。)
。3)、伴隨音樂,嘗試練習游戲。
。4)、幼兒游戲。請以幼兒扮演小魚站在圈內,其他扮演貝殼圍坐圓圈游戲。(重點提醒扮演貝殼的幼兒遵守游戲規(guī)則,音樂結束最后一個音“i”才能“抓魚”。)
5、道具扮演,再次游戲。
。1)、自選角色,道具裝扮。
扮演小魚的幼兒戴頭飾,扮演貝殼的幼兒利用紗巾進行裝扮,并按游戲隊形準備好。(圈上扮貝殼的幼兒可伴隨音樂節(jié)拍左右晃動。)
。2)、伴隨音樂,完整游戲。
教學反思:
這節(jié)音樂游戲活動的故事情境很強,將游戲融入到故事情境中,又將音樂節(jié)拍的融入到音樂游戲中,使孩子在玩中學,學而樂。整節(jié)課孩子們的活動興致很高漲,活動進行的很順利,孩子們對于這樣的學習方式比較容易接受,能較好的完成教學目標。許多孩子還不斷的要求老師在玩一次,不舍得過早結束呢!
幼兒園音樂游戲教案12
高人矮人
活動目的
1、感知音的高低,學習聽辨不同的音高,并會用肢體動作來表達。
2、以歡快有趣的形式,激發(fā)幼兒學習音符的興趣,并發(fā)展其肢體語言的表達能力。
活動準備
1、音階圖譜一幅
2、游戲樂譜
活動過程
1、學音階
(1)“小朋友們,今天新老師要跟大家一起玩一個《高人和矮人》的游戲。首先,我們要學會并懂得唱1234567ⅰ這八個音符。大家仔細聽聽哪個音低,哪個音高!保ń處熣故緢D譜,有表情地邊唱邊演示。隨之師幼互動一起唱數(shù)遍。)
(2)“小朋友,這個音階很好玩。你們瞧瞧,這個‘1’就像矮人,這個‘ⅰ’就像高人。從‘1’到‘ⅰ’,小矮人是一級一級隨著臺階爬到最高處變成一個高人的。你們看,就像老師一樣。(教師邊講邊唱,邊隨著圖譜從低音到高音慢慢做動作)
2、介紹玩法
。1)“好,現(xiàn)在我們來開始做游戲。老師來彈鋼琴,你們要仔細聽,如果聽到‘1’就學圖上的矮人全蹲下去,聽到老師慢慢地彈上去,那么就請小朋友隨著音高慢慢地站起來,到最后一個‘ⅰ’音時,大家都把雙手高舉,做高人。老師來看看哪個小朋友做的又快又好!
(2)游戲
教師用鋼琴彈奏,讓幼兒用肢體跟隨音符的高低進行游戲。
。3)聽音符的高低,自由做動作
、俳處煆椧皇锥糖拥'音階,讓幼兒分辨音的高低并做相應的動作。
②讓幼兒根據(jù)自己的想象,創(chuàng)造自己的動作。
3、結束
教師對活動中做得好的幼兒加以肯定、表揚,并請他們示范給大家看。
活動建議
課前了解音階,學唱1234567ⅰ這八個音符,聽聽哪個音低,哪個音高。
幼兒園音樂游戲教案13
活動概述:
《螃蟹歌》是一首流傳于云南地區(qū)的童謠。歌曲2/4拍,徵調式,由上下樂句構成。旋律詼諧、活潑,表現(xiàn)了在河邊玩耍的孩子們觀察到螃蟹和發(fā)生在它身上的故事。歌曲運用云南的地方方言演唱,更添加了歌曲的地方色彩和情趣。根據(jù)這一年齡階段幼兒以形象思維為主、好奇、好動、模仿力強的身心發(fā)展特點,從把握歌曲的節(jié)奏開始,到打動學生的情感,通過啟發(fā)、引導、實踐等教學方式,最大限度地調動幼兒參與音樂活動的積極性,讓幼兒在這節(jié)音樂課中得到快樂的情感體驗。
活動目標:
1、讓幼兒知道螃蟹的特征,懂得2/4拍音樂的節(jié)奏。
2、讓幼兒能根據(jù)2/4拍音樂的節(jié)奏,合作完成相關的音樂游戲。
3、讓幼兒感受合作游戲的樂趣,體驗2/4拍音樂的優(yōu)美,體驗樂曲詼諧活潑的情緒。
4、熟悉樂曲旋律,并用相應的動作進行表演。
5、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。
教學重難點:
1、準確把握音樂的節(jié)奏,合作完成游戲。
2、歌曲旋律的音準及運用陜西方言演唱歌曲片段。
活動過程:
一、謎語導入,引出歌曲所唱的主人公。
師:現(xiàn)在是什么季節(jié)?
幼:春天師:春天到了,冰雪融化了,有很多愛在河邊玩耍的小動物們也會常常從水里爬到岸邊、沙灘上來玩耍了,接下來老師給你們帶來了一個謎語,請小朋友們猜猜,看看誰能最快的猜出來:八只腳,抬面鼓兩把剪刀鼓前舞生來橫行又霸道嘴里長把泡泡吐幼:螃蟹師:看來小朋友們都很聰明,一下就猜出來了,為了獎勵一下你們,我就讓你們都來摸一下我?guī)У捏π沸∨笥。(出示螃蟹掛圖)
二、初聽音樂,感受節(jié)奏和歌詞師:現(xiàn)在請小朋友們聽一首云南的小朋友們最愛唱的螃蟹歌,看看你們能不能聽懂這里面唱的什么?
播放音樂用白河方言先教會前面四句歌詞
三、故事介紹,教會幼兒簡單的"鉗子"動作春天來了,冰雪融化了,這只小螃蟹在河里的'石頭下面躲了一個冬天,有一天他感覺沙灘上挺暖和的,就準備出來曬曬太陽,走到河邊遇到了一條調皮的小魚,就想去夾一下她,可這條小魚也很聰明,他怎么也夾不著。
師:小朋友們想想為什么加不著呀?
幼:因為每次當小螃蟹鉗子合上的時候,小雨就飛快的游走了
四、出示圖譜,進入游戲,感知節(jié)奏,獎勵優(yōu)秀的小螃蟹和小魚。
1、根據(jù)圖譜,教師示范,幼兒都當小螃蟹,雙手當鉗子
2、根據(jù)圖譜,教師示范幼兒分兩組分別當螃蟹和小魚
3、根據(jù)圖譜,幼兒一只手當螃蟹,一只手當小魚
五、活動延伸:
1、讓幼兒創(chuàng)造出跟多的動作和玩法
2、用白河方言創(chuàng)編接下來的歌詞
活動反思:
《螃蟹歌》是二年級下冊第四單元《音樂中的動物》中的歌曲。歌曲旋律詼諧、活潑,講述了在河邊玩耍的孩子們觀察到的螃蟹和發(fā)生在它身上的故事。結合本節(jié)課的教學反思如下:
在課的一開始,我就說“歡迎大家進入愉快的音樂課堂。今天啊,老師要帶同學們去愉快的動物王國里參觀一下。”這樣導入,既促進了師生關系,又激發(fā)了學生的學習興趣,為整堂課的愉快教學打下了良好的基礎。
對于低年級學生而言,模仿各種小動物,模仿他人活動,他們十分樂意。我設計了動物動畫卡通形象,讓學生通過模仿小動物的聲音和形象,在模仿活動中來抒發(fā)自己的快樂。突破以前沉悶老套的教學方法。尤其是在愛聆聽音樂時,讓學生模仿小青蛙的各種形象,并且分小組合作用自制的沙筒和形體語言來模擬夏天的狂風暴雨。讓學生隨著音樂一起來表現(xiàn)音樂形象,引導他們參與音樂實踐活動。這樣無形中就讓學生理解了音樂,體會了音樂形象,也提高了學生之間的合作意識。
幼兒園音樂游戲教案14
教學目標
1.理解歌曲內容。
2.能夠根據(jù)歌曲的內容進行對唱。
3.在對唱的過程中注意傾聽同伴的聲音,及時接唱。
4.經(jīng)過舞蹈活動促進全身運動。
重點難點:
理解歌曲內容。
環(huán)境與材料:
1.晚上和家長到戶外看星星、數(shù)星星。
2.音樂錄音帶
重點指導:
能夠根據(jù)歌曲的內容進行對唱。
活動過程:
一次備課
復習兒歌
--請幼兒一起朗誦兒歌《我和星星打電話》。
欣賞歌曲
--播放歌曲錄音,幼兒欣賞。
--教師彈唱,幼兒跟唱。
學一學
--幼兒分成兩組,一組扮星星,一組扮小朋友,在教師的提示下試著學一學小
朋友和小星星的對話。然后互換角色。
--教師播放歌曲。幼兒在音樂的引領下。跟唱歌曲。
演一演
--教師引領幼兒為每一句歌詞加上動作,嘗試進行表演唱。
--將幼兒分成兩組,前兩個樂句由兩組合唱。從第一個"喂"開始,幼兒分別扮星星和小朋友,分組演唱。
--引導幼兒體驗角色的情緒,并用歌聲和表情將其表現(xiàn)出來。
活動反思:
精巧的設計,童化的語言,把幼兒帶入一個輕松、愉快的學習氛圍。幼兒在活動中通過師生之間打電話,生生之間打電話輕松學會了詩歌,同時練習幼兒的口語表達,豐富幼兒的生活經(jīng)驗,鍛煉幼兒與人交談的能力以及打電話的基本禮儀。自制的魔術帶、小手機、掛圖既規(guī)范、實用,又給幼兒帶來無窮的.快樂。用輕松的音樂、精美的教室布置,很好的處理了課后延伸環(huán)節(jié),使幼兒不僅輕松學會了詩歌,而且了解了許多宇宙方面的知識。整節(jié)課思路清晰、趣味濃厚、教具精巧。幼兒學習積極、主動。教師始終是一個玩伴的角色,給幼兒創(chuàng)設了一個想學、爭學、會學的寬松氛圍,很好的完成了本課的教學內容。
幼兒園音樂游戲教案15
游戲是孩子們所鐘愛的,同時也是孩子們的一個年齡特點,會玩才更會學習,兩者是相互聯(lián)系的。音樂游戲又是幼兒園游戲中的一個新"產(chǎn)物"自然很受孩子們的喜歡,但是對我而言這還是比較欠缺的,需要專業(yè)的引領,這次我觀摩
了名師執(zhí)教的音樂游戲《誰是灰太狼》感受頗多。
※對選材的思考
熱點:一部《喜羊羊灰太狼》讓孩子們著迷得不得了,幾只小羊的可愛機智和的灰太狼不服輸?shù)男蜗蠼o孩子們留下了深刻的印象。每次談起孩子們都能侃侃而談每個細節(jié),足見孩子們的關注度。
興趣:執(zhí)教老師善于捕捉孩子的興趣點,以"灰太狼"形象展開,非常受到孩子們的關注,充分調動了孩子們想?yún)⑴c的積極性。
思考:孩子們有了關注就有了經(jīng)驗,有了興趣就有了參與性,老師抓住了一個很好的契機,選材非常符合孩子的年齡特點,這是一個活動成功的關鍵。
※對過程的設計
●環(huán)環(huán)相扣
一環(huán):雙圈舞聽聽小羊是在參加化妝舞會還是在尋找灰太狼。教師采用了圓圈舞的形式,在圓圈上尋找舞伴集體跳。
二環(huán):追組跑找找灰太狼,灰太狼在舞會上留下了腳印,找找誰是?聽音樂?教師演示?教師提問……強調游戲的規(guī)則,找到灰太狼。
三環(huán):木頭人統(tǒng)一方向,綁帶子,往綁帶子手的.方向跑,腳下是黑色圓點的為跑步者;姨情_始抓小羊了,根據(jù)音樂的強弱,轉身后小羊們馬上定住不動。
四環(huán):完整游戲雖然是幾個不相干的游戲執(zhí)教老師能夠利用音樂本身將幾個游戲巧妙地結合起來,體現(xiàn)了環(huán)環(huán)相扣的教學風格。
●層層遞進
我們都知道孩子的學習規(guī)律都是從易到難,執(zhí)教老師的每個環(huán)節(jié)都是遵循了從簡單到復雜,層層遞進的原則。《誰是灰太狼》的音樂游戲可以說是由三個小游戲組成的一個大游戲,大游戲的整合勢必離不開小游戲的推波助瀾。
一層:情景導入?yún)⒓游钑,以雙圈舞的形式配上簡單的拍手扭腰動作等熟悉音樂的旋律。
二層:據(jù)音游戲在了解音樂性質的基礎上開始深層,采用木頭人的形式進行音樂游戲。
三層:誰是灰太狼將最復雜的最難的放在了最后來完成,因為已經(jīng)有了先前的經(jīng)驗了,所以最后一部分對于認真游戲的孩子來說并不算什么。
●樂在其中
樂思執(zhí)教老師對于每一個步驟都考慮得很周到,善于發(fā)現(xiàn)孩子們在游戲中存在的問題,隨機接過孩子們拋過來的球再用相同的方式拋還給幼兒。教師能用自身的情緒去感染幼兒,尤其是臉部德爾表情那份時而緊張時而夸張的神情感染著每個幼兒,加上肢體的動作讓孩子們融入在"灰太狼"的情景中。
樂學執(zhí)教老師創(chuàng)設了寬松愉悅的氛圍,每個孩子都是活動的主體,孩子們在游戲時的那份自在那份"心情"都張揚著快樂的氣氛。每個孩子在老師的引導下或者說指導下都能主動投入到游戲中,善于學習,善于思考,真正做到了快樂學習,快樂游戲。
其樂無窮游戲分為三個小游戲和一個整合游戲,前前后后有10次左右,在我們平時的教學中的很多游戲也很有趣又好玩,但是真正讓孩子做到盡情盡興的還真是不多,而這位執(zhí)教老師的設計環(huán)節(jié)的=巧妙,同樣的時間內讓孩子們有了充分的參與機會,這是非常值得我們學習的地方,同時讓我們的孩子在游戲中感受那份音樂游戲的其樂無窮。
※對我的感受
每個活動都會有其不足的地方,本活動對我印象最為深刻的就是執(zhí)教老師對整個游戲活動的設計:環(huán)環(huán)相扣、層層遞進,善于抓住孩子的興趣,從孩子的經(jīng)驗出發(fā)。其次是老師的機智,整個游戲活動在開展的時候也遇到了一些困難,小朋友們游戲進行時也不是一帆風順的,我很欣賞執(zhí)教老師的那份從容那份尊重,將幼兒拋過來的難球進行點撥后又拋還給幼兒,在發(fā)現(xiàn)問題解決問題中提高幼兒的思辨能力。
《誰是灰太狼》的音樂游戲很精彩,就如我的案例題目環(huán)環(huán)相扣、層層遞進、樂在其中!讓我們受益匪淺。
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